Ik heb in mijn carrière dikwijls de kans gehad om een bezoek te brengen aan ontwikkelstudio’s. Het is altijd fascinerend om te zien hoe die mensen de games tot leven brengen. In tijden van corona moeten we het echter doen met video’s.
Eliott Hipeau, lead quest designer bij Big Bad Wolf, vertelt in de video over het DNA van de studio en wat hun games uniek maakt.
Net als The Council is Vampire: The Masquerade – Swansong een RPG waarin het verhaal een leidende rol speelt. De verschillende, vertakkende verhaallijnen zijn afhankelijk van de keuzes van de speler, maar ook van de manier waarop spelers de drie vampierhelden vormgeven.
Spelers kunnen de personage-sheets gebruiken om de krachten van de helden te bepalen en hun vaardigheden en vampiervermogens op unieke manieren te ontwikkelen. Dit biedt ruimte aan nieuwe benaderingen om problemen op te lossen en het verhaal in bepaalde richtingen te sturen.