Hoe zou het met Bioshock 4 gaan vraagt een mens zich af op een dag als deze. Het is immers al (veel te) lang stilgebleven rond deze populaire saga. En kijk, vandaag duiken er plots nieuwe details, ok geruchten, op.
Volgens diverse geruchten die heel wat stof doen opwaaien op het internet zou de game ontwikkeld worden door ex Watch Dogs: Legion-, Shadow of the Tomb Raider-, Mafia 3 en Deus Ex: Mankind Divided-ontwikkelaars.
BioShock Isolation, want dat zou de naam van de game worden, zou twee steden hebben. Deze steden zullen samen een grensgebied delen, en een van hen zal ondergronds zijn.
Volgens onderstaande slide zouden de twee steden gescheiden worden door een “flipside zone”, die fungeert als een grens tussen City 1 en City 2. De beschrijving van City 1 luidt: “Een vrije en rijke samenleving, geleid door een succesvolle ondernemer“, terwijl City 2 “een geïsoleerde ondergrondse stad is, afgescheiden van de bovenwereld, geleid door een dictator die een verticale oorlog voert”.
En de game zou bovendien draaien op de Unreal Engine 5.
Zoals gezegd, diverse geruchten die plots naar boven komen nu de Game Awards er zitten aan te komen. Een voorteken?