Volgens een nieuwe patentaanvraag werkt Sony aan een nieuwe frame generation technology. Frame Generation Super Sampling zal de invoervertraging moeten verminderen in de toekomst.
De ontwikkeling van dit patent bestaat uit een technologie die spelersacties voorspelt op basis van controllergegevens en zo beelden vooraf kan renderen om vertraging te verminderen. In tegenstelling tot bestaande methoden zoals NVIDIA DLSS Frame Generation, wil Sony dus niet alleen toekomstige beelden op basis van eerdere frames voorspellen, maar ook verwachte controllerinvoer. Zo kan de console bijvoorbeeld gaan anticiperen op de animatie die volgt wanneer de speler op springen drukt.
De huidige frame generatie voegt kunstmatige beelden in tussen frames die door de grafische kaart worden verwerkt. Dit verhoogt de vloeiendheid, maar kan wel de input vertragen. De aanpak die Sony nu ontwikkelt is vergelijkbaar met de netwerrollback bij online games.
Frame Generation Super Sampling (de voorlopige naam voor deze nieuwe technologie) gebruikt een encoder om het beeld te analyseren en een decoder om een synthetisch frame te creëren voordat de normale rendering voltooid is.

Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



