Toen MXGP 24 in november 2024 uitkwam en dit niet op veel positieve reacties kon rekenen, besloot Nacon om een jaartje over te slaan en geen motorcrossgame uit te geven in 2025. Heeft dit extra jaartje ademruimte hen goed gedaan of bijten ze ook nu weer in het zand? Ontdek het in mijn review van MXGP 26!
Waarom Wel?
Grafische vooruitgang
MXGP 26 is de eerste game in de serie die gebruikmaakt van Unreal Engine 5. Ik kan niet ontkennen dat dit zeker een stap vooruit is. De game ziet er pakken beter uit dan zijn voorganger. Het is vooral duidelijk dat de meeste tijd gegaan is naar het zo realistisch mogelijk namaken van de parcoursen. Hier zijn ze dan ook meer dan in geslaagd.
De cutscenes vond ik dan weer wat tegenvallen. De afwerking van de mensen die hierin verschijnen vond ik soms maar wat early PS4-tijdperk. Of misschien zijn we gewoon al te veel verwend geweest door andere games de laatste tijd?

Omgeving heeft echt invloed
Wat ik de game zeker moet nageven, is de invloed die de omgeving heeft op de wedstrijden. Hoe meer laps er gereden worden, hoe meer groeven er in het zand of de modder komen en dit maakt het racen vaak een pak moeilijker. Je voelt echt aan de besturing van je motor dat je meer moeite moet doen om hem recht te houden.
Het weer is ook een mooie toevoeging. Regen of zon, je zal het geweten hebben. Uitschuivers in de modder of droog zand dat overal naartoe springt, het voegt net die extra laag toe om de beleving echter te maken. Ook je outfit en de zijkanten van je scherm reageren hierop. Die worden zichtbaar vuiler naar het einde van de race toe.

Verschillende spelmodi
De game heeft vier verschillende spelmodussen: Time Attack, Grand Prix, Championship en Multiplayer. Over de multiplayer kan ik kort zijn. Aangezien ik deze review schrijf voor de release van MXGP 26, was er niemand te bespeuren om online eens tegen te racen.
Bij Time Attack is het vooral de bedoeling om je eigen tijd te verbeteren. Je kiest een parcours en probeert je rondetijd hiervan te verbeteren. Deze modus kan ook gebruikt worden om bepaalde baanvorming beter onder de knie te krijgen.
De Grand Prix-modus is voor zij die graag een korte race willen rijden. Je kiest een parcours en rijdt daar het volledige wedstrijdprogramma van af (verspreid over een heel weekend, in game). De opbouw bestaat uit een trainingsronde, de kwalificatie en twee races.
Wie voor Championship kiest, gaat voor een volledig wedstrijdseizoen. De bedoeling hier is simpel: de wereldtitel halen. Je rijdt races en verdient hier punten mee. Op basis van die punten krijg je een plaats op het klassement en moet je zien dat je tegen het einde uiteraard op de eerste plaats belandt.
Waarom Niet?
Cirque Du Soleil
Omdat het mijn eerste racegame is, had ik wel verwacht dat de besturing niet direct van een leien dakje ging verlopen. Maar dat ik zulke toeren ging uithalen had ik ook niet zien aankomen. De besturing reageert wel vlot, maar ook gevoelig, wat soms voor frustraties kan zorgen. Er waren momenten dat ik amper aan mijn joysticks kwam en ineens deed ik een koprol of vloog ik recht het publiek in. Andere keren pakte ik dan weer full force een bocht met de gedachte: ‘daar ga ik weer’, en bleef ik mooi op de rijbaan.
Het heeft me een dik uur gekost om er echt mee weg te zijn, maar dat kan zeker ook aan mijn nihil ervaring in dit genre van games liggen. Ik weet één ding zeker: als ik zaterdag zo ga rijden op mijn motorexamen, zal er van zowel mij als de motor niet veel meer overschieten, maar dan kan ik waarschijnlijk wel beginnen bij Cirque Du Soleil.


No sound but the engine
En dat mag bijna letterlijk genomen worden. Ik miste dit echt enorm tijdens het spelen van MXGP 26 voor deze review. Enkel de menu’s hadden wat achtergrondmuziek, maar voor de rest helemaal niks. Er wordt tijdens de races wel een poging gedaan om wat gejuich van het publiek te laten horen, maar door het geluid van de motoren valt dit volledig weg. Dit maakt het racen na een tijd wel redelijk eentonig qua geluid. Want ook alle motoren klonken hetzelfde.
Bij een racegame moeten we geen epic bossfights verwachten, maar ik vind de gameplay na verloop van tijd repetitief. De game geeft wat je verwacht en dat is racen, maar het mocht wel wat spannender. De NPC-tegenstanders doen weinig moeite om het tijdens een race wat interessant te houden. Oké, ik heb vaak op easy gespeeld, maar ze reden op een recht stuk gewoon plots het publiek in of stonden bijna stil zodat je voorbij kon rijden. En dan zwijg ik nog over het feit dat ze soms in hoopjes blijven “staan”.

My cosmetic rider
Als laatste stuk van mijn review van MXGP 26 bespreek ik graag even de My Rider-optie. Hier kan je jouw Journey opvolgen. Mijn eerste gedachte was dat dit een soort van My Career ging zijn, maar daar had ik het mis. Door verschillende challenges te voltooien (val 100 keer, eindig eerste in een championship, …) krijg je badges. Die badges komen ook met een aantal tickets en die tickets kan je dan weer gebruiken om nieuwe gear te kopen. Puur cosmetics dus en in mijn ogen van weinig meerwaarde voor de game.
Spijtig genoeg crashte ik niet enkel op het parcours. Het spel is bij mij tot drie keer gecrasht tijdens het spelen. Naast de crashes kwam ik ook enkele bugs tegen, zoals respawnen op een helling na een crash. Door de respawn heb je geen snelheid en glij je steeds van de helling, waardoor je blijft respawnen op dezelfde plek. Heb ik de race maar stopgezet…


Trailer
Reviews op Pragalicious zijn onafhankelijk. Wij krijgen meestal een reviewcopy van uitgevers, ontwikkelaars of PR-kantoren. Als dat niet het geval is, kopen we de games zelf. De partij die ons een reviewcopy bezorgd, heeft op voorhand geen inzicht in onze reviews. Ze hebben geen invloed op de inhoud en ons oordeel.
Pragalicious wordt ondersteund door affiliate-opbrengsten. Als je op bepaalde links klikt via onze site, kunnen we daar aan verdienen. Zo help je ons deze website te onderhouden en te verbeteren.
Gespeeld op PlayStation 5
Het jaar ademruimte heeft MXGP 26 duidelijk deugd gedaan. De grafische vooruitgang is groot door Unreal Engine 5 en hoe de omgeving echt een rol speelt in de gameplay kan alleen maar als positief bekeken worden. Echter is de game zeker niet perfect. Aan de basis doet het wat het moet doen, maar of dit dan een lang leven beschoren is, is nog maar de vraag. Goed voor even een race tussendoor, maar ik zie mij dit geen uren na elkaar spelen. Al was het maar voor de oorverdovende stilte tijdens het racen.
Pluspunten
- Grafisch mooie parcoursen
- Gameplay wordt beïnvloed door het weer en het parcours
- Variatie in spelmodi
Minpunten
- Besturing is niet altijd even makkelijk
- Stille game ondanks het motorrijden
- Repetitieve gameplay
- Badgesysteem is niet echt een meerwaarde
- Nog niet vrij van bugs
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



