MXGP24, de nieuwste toevoeging aan de officiële motorcross-serie, laat een wisselende indruk achter. Terwijl het spel trouw blijft aan zijn roots en enkele technische verbeteringen biedt, voelt het als een ervaring die vastzit in de modder van middelmatigheid. En toch kroop ik op mijn motor om de game te reviewen. Maar of dat een goed idee was…
Pluspunten
+ Perks
Minpunten
– Saai en eentonig
– Geen vernieuwing
– Slechte audio
– Grafisch meh
Waarom Wel?
Perk systeem: Strategie op de baan
Jawel, ook in een racegame heb je tegenwoordig een perk systeem. Wat ik niet zo goed snap maar bon, het is er. Deze biedt wel wat aanpassingen waardoor je bijvoorbeeld je acceleratie kan verbeteren of een betere grip op de baan kan behouden.
Dit systeem voegt wel wat extra’s aan het spel toe maar is op zich niet vernieuwend. Het probeert wat strategie in het spel te brengen om iedere race toch een unieke feeling te geven. Maar zelf snap ik niet waarom je dus RPG-gewijs, punten moet besteden aan perks om zo bijvoorbeeld je remmen te kunnen afstemmen. Het haalt het gevoel van simulatie volledig uit de game en lijkt mij dus overbodig.

Waarom Niet?
Slaapverwekkende gameplay
De kern van MXGP24 draait nog steeds om authentieke motorcross-simulatie, maar de gameplay mist frisse energie. Hoewel de besturing verfijnd is en een gevoel van precisie geeft, voelt de algemene ervaring te stijf en weinig intuïtief aan voor nieuwkomers. Het dynamische terrein, dat schijnbaar altijd een kenmerk van de serie is geweest, lijkt minder impact te hebben dan verwacht. Je merkt nauwelijks verschil in de controle, of je nu door diepe modder ploetert of over zand scheurt.
Wat echter het meest teleurstelt, is de AI. De tegenstanders blijven voorspelbaar en reageren nauwelijks op jouw acties, waardoor races snel repetitief en ongeïnspireerd aanvoelen.

Grafisch terug in de tijd
Hoewel de visuals op het eerste gezicht gedetailleerd lijken, wordt al snel duidelijk dat de engine zijn leeftijd begint te tonen. De omgevingen zijn vlak en missen sfeer, en de rijdersmodellen zien er houterig uit. In een tijdperk waarin realisme een essentieel onderdeel is van sportgames, komt MXGP 24 tekort. Zelfs de belichting voelt verouderd, met weinig dynamische effecten die de intensiteit van een race op stoffige circuits weten te benadrukken. Ook zag ik voortdurend een refresh lijn voor mij, waar de graphics hier voorbij er minder gedetailleerd uitzagen.
Oormarteling
En dan heb ik het nog niet gehad over de erbarmelijke kwaliteit van het geluid. Dit is een marteling voor de oren, zeker wanneer je met een headset speelt, en een zoveelste punt van frustratie in deze game. Motoren klinken dof en identiek, en er is weinig variatie in de soundtracks. Dit leidt ertoe dat het geluid eerder een achtergrondruis is dan een element dat je onderdompelt in de actie.
Hadden ze misschien geen goesting ginder?
Hoewel MXGP 24 verschillende spelmodi biedt, zoals de carrièremodus en multiplayer, brengt het niets nieuws naar het cross parcours. De carrièremodus voelt vlak en herhalend aan, met weinig motivatie om door te gaan, behalve het ontgrendelen van cosmetische aanpassingen die nauwelijks indruk maken. De multiplayeropties lijden onder serverproblemen en een gebrek aan actieve spelers, wat de aantrekkingskracht verder beperkt.
Gameplay
VERDICT
4
MXGP 24 heeft een solide basis, maar faalt in het brengen van echte innovatie of spanning. De franchise lijkt vast te zitten in een patroon van herhalende updates zonder aandacht voor de broodnodige vernieuwing. Het spel kan mogelijk aantrekkelijk zijn voor diehard motorcrossfans, maar voor de gemiddelde gamer biedt het weinig om naar uit te kijken.
MXGP 24
Beschikbaar vanaf 28/11/2024
Beschikbaar op PlayStation 5 / Xbox Series X|S / PC
Gespeeld op PlayStation 5
Website: Officiële website









