ARC Raiders krijgt een interessante verandering die ervoor moet zorgen dat spelers niet langer iedere match dezelfde lootlocaties aflopen.
Ontwikkelaar Embark Studios test tijdens de Frozen Trails-update een systeem waarbij de waarde van verschillende lootzones per sessie kan veranderen. Daardoor moeten spelers hun strategie vaker aanpassen en wordt het minder vanzelfsprekend waar de beste buit zich bevindt.
Op de Pendola Pass-map krijgen bepaalde gebieden een gele of rode markering die aangeeft hoeveel waardevolle loot er ongeveer te vinden is. Met het nieuwe systeem worden die waardes tussen verschillende sessies door elkaar gehusseld. Een Point of Interest (POI) dat tijdens de ene match een hoge lootwaarde heeft, kan in de volgende sessie bijvoorbeeld naar een gemiddelde waarde zakken, terwijl een ander gebied juist de nieuwe hotspot wordt. De verandering moet vooral voorkomen dat spelers steeds dezelfde optimale route volgen. Dat kan belangrijk zijn voor de herspeelbaarheid van ARC Raiders, aangezien ervaren spelers na verloop van tijd precies weten waar ze de beste buit kunnen vinden.
De nieuwe aanpak komt op een moment waarop Embark meerdere veranderingen voorbereidt voor de grote Frozen Trails-update. Naast de dynamische lootzones krijgt de game ook een PvE-modus, terwijl verschillende kleinere verbeteringen de gameplay verder moeten verfijnen. Het aanpassen van lootlocaties kan daarbij een relatief eenvoudige manier zijn om iedere match opnieuw iets minder voorspelbaar te maken. Spelers moeten hun omgeving beter in de gaten houden en kunnen niet langer blindelings vertrouwen op dezelfde lootroute. Daarmee probeert Embark ARC Raiders fris te houden zonder uitsluitend afhankelijk te zijn van ontmoetingen met andere spelers om spanning aan een wedstrijd toe te voegen.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



