Wardogs is bijzonder sterk uit de startblokken geschoten. De tactical first-person shooter van Bulkhead heeft amper vijf dagen na zijn release al 2 miljoen exemplaren verkocht. Daarmee groeit de Early Access-game in recordtempo uit tot een van de opvallendste nieuwe shooters op Steam.
Bulkhead bracht Wardogs op 10 september uit in Early Access op Steam en zag de spelersaantallen vrijwel meteen exploderen. De shooter bereikte een indrukwekkende piek van 428.666 gelijktijdige spelers, waarmee de game zich tussen de populairste titels op Steam nestelde. Op de eerste dag stond de verkoopsteller al op 1 miljoen exemplaren. Een dag later waren dat er 1,25 miljoen en na vijf dagen heeft Wardogs de kaap van 2 miljoen verkochte exemplaren gerond.
“Bedankt allemaal. We zijn enorm nederig“, liet Bulkhead weten via sociale media.
Volgens de ontwikkelaar ontstond Wardogs vanuit het idee om een game te maken die de studio zelf graag met vrienden zou spelen. Dat spelers ondertussen massaal hetzelfde doen, noemt Bulkhead naar eigen zeggen het mooiste resultaat. De lancering verliep aanvankelijk niet volledig vlekkeloos, maar de grootste problemen lijken inmiddels grotendeels opgelost. De Steam-reviews staan ondertussen op ‘Very Positive’, terwijl spelers steeds vaker hun aandacht richten op de gameplay en de chaotische situaties die daaruit ontstaan. Op sociale media duiken dan ook regelmatig clips op die viraal gaan.
Een lange Early Access-periode
Wie nu in Wardogs stapt, moet wel rekening houden met een lange Early Access-periode. Bulkhead verwacht dat de ontwikkeling nog één tot twee jaar duurt. Een consoleversie staat voorlopig gepland voor 2028. In de tussentijd wil de studio de shooter flink uitbreiden met nieuwe maps, wapens en voertuigen, terwijl ook de gameplay-systemen verder worden verfijnd. Daarnaast werkt Bulkhead aan uitgebreidere progression systems, een sterker seasonal meta game en manieren om spelers te belonen voor hun bijdrage tijdens een match, bijvoorbeeld op het vlak van combat, support en logistics.
Ook grotere gameplay-uitbreidingen staan op de planning, waaronder nieuwe voertuigtypes zoals fighter jets, extra wapencategorieën en meer variatie in objectives. Volgens Bulkhead blijven balans, prestaties en stabiliteit tijdens de volledige Early Access-periode belangrijke aandachtspunten. De uiteindelijke versie moet aanzienlijk uitgebreider en verder afgewerkt zijn dan de huidige versie. De prijs stijgt daarom bij de volledige release, terwijl spelers die nu instappen profiteren van een lagere Early Access-prijs én invloed kunnen uitoefenen op de verdere ontwikkeling van de shooter.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



