Binnenkort, op 24 september, verschijnt Control Resonant, een game waar onze Wolnir minstens 100 u gaat aan besteden. Onderstaande video toont ons wat PS5-gamers mogen verwachten qua features.
Control Resonant is een gameplay-gedreven ervaring, die vanaf het begin is ontwikkeld met het oog op prestaties van 60 fps, waarbij het gevoel en de reactiesnelheid de hoogste prioriteit hebben. Om dit te versterken heeft Remedy optimaal gebruikgemaakt van de adaptieve triggers van de DualSense. Dit om de vele gevechtsvaardigheden van Dylan een tastbaar gevoel te geven en een sterkere verbinding te creëren tussen jouw acties en die van hem.
Het audioteam heeft ook gezorgd voor ondersteuning van 3D-audio, wat met een compatibele headset een extra laag van sonische onderdompeling toevoegt.
Drie modi om uit te kiezen
Op de PlayStation 5 biedt de game de modi ‘Performance’ en ‘Quality’. De modus ‘Performance’ streeft naar 60 fps bij 1440p, terwijl de modus ‘Quality’ streeft naar 30 fps bij 2160p.
Op de PlayStation 5 Pro maken ze gebruik van PSSR en zijn er drie modi waaruit je kunt kiezen: ‘Performance’, ‘Quality’ en ‘Balanced’.
De Performance-modus streeft naar 60 fps bij 2160p. De Quality-modus streeft naar 30 fps bij 2160p en voegt ray tracing toe.
Voor een mooie balans tussen beide kun je, als je een 120Hz-compatibel scherm hebt, de Balanced-modus kiezen. Die streeft naar 40 fps bij 2160p en ook ray tracing ondersteunt.



