Grand Theft Auto-games koppelen sprinten al bijna 25 jaar aan een actieknop op de controller. Spelers moesten daarvoor steeds op X of A tikken, afhankelijk van het platform.
Rockstar toonde GTA 6 recent aan een select groepje media en contentmakers. Na eerdere onthullingen over rijgedrag, relaties tussen personages en de open wereld, komen nu ook kleinere gameplaydetails naar boven. YouTuber MikeShowSha behoorde tot de uitgenodigde makers. In een nieuwe Q&A-video kwam ook de vraag over de rennknop aan bod.
De video is volledig in het Italiaans, maar spelers pikten de informatie snel op via Reddit en sociale media. Volgens MikeShowSha wordt het indrukken van de linkerstick, oftewel L3, de nieuwe standaardknop om te rennen.
L3 geldt al meer dan tien jaar als standaard rennknop in de meeste shooters. In andere games werkt dat systeem simpel: je klikt de linkerstick in om te beginnen rennen, en je stopt door de stick los te laten of in een andere richting te bewegen.
Het tikken op X of A om te rennen maakte net deel uit van wat GTA herkenbaar maakte. Weinig moderne third-person games gebruiken nog datzelfde systeem. Zelfs games waar rennen minder essentieel is, zoals veel FromSoftware-games, laten spelers de knop ingedrukt houden in plaats van te tikken. Tikken op een actieknop komt tegenwoordig vooral nog voor bij quick-time events, en zelfs daar kiezen de meeste games voor ingedrukt houden.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



