Newzoo verwacht dat de wereldwijde gamesmarkt dit jaar groeit naar 213,9 miljard dollar. Dat is 6,1 procent meer dan vorig jaar. Alle drie de platformen en alle grote regio’s groeien mee, blijkt uit het nieuwe Global Games Market Report van het analysebureau.
Mobiele games blijven met voorsprong het grootste segment, goed voor 121,1 miljard dollar en een groei van 6,8 procent. Console volgt met 46,9 miljard dollar, een stijging van 5,1 procent. Pc-gaming sluit de rij met 45,9 miljard dollar, oftewel 5,3 procent groei.
De lancering van GTA VI in november trekt de markt sterk mee omhoog. De game vormt de belangrijkste motor achter de verwachte stijging van 17,5 procent in consoleverkoop van volledige games. Dat is de sterkste groei van alle bedrijfsmodellen dit jaar. Stijgende geheugen- en componentkosten blijven wel een gedeelde uitdaging voor alle platformen. De groei op pc valt dit jaar bovendien sterk terug, na het recordjaar 2025 met 12,0 procent groei.
Regionaal blijft Azië-Pacific de grootste markt, met 100,7 miljard dollar en 47 procent van het wereldwijde totaal. Het Midden-Oosten en Afrika groeien het snelst, met 10,3 procent. China en de Verenigde Staten samen zullen in 2026 goed zijn voor 52 procent van alle consumentenuitgaven aan games.
Het aantal spelers wereldwijd stijgt naar 3,7 miljard in 2026, een groei van 4,4 procent. Die groei vertraagt wel richting een jaarlijks gemiddelde van 3,2 procent tot 2029. De penetratiegraad blijft nagenoeg stabiel op 62 procent van de online bevolking. Toekomstige groei zal volgens Newzoo dan ook vooral afhangen van het behouden en monetariseren van bestaande spelers, eerder dan van het aantrekken van nieuwe spelers.

Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



