Zelf kon ik een poosje geleden aan de slag met The Blood of Dawnwalker op pc, aan 60fps. Dit op een persevent in Parijs. De game zag er toen heel knap uit. Speel je op console, dan moet je blijkbaar voor een PS5 Pro gaan zegt Rebel Wolves. (en met 40fps tevreden zijn…)
The Blood of Dawnwalker heeft zijn consoleversies uitgebreid in beeld gebracht en maakt meteen duidelijk welke hardware de beste prestaties biedt. De dark fantasy-RPG van Bandai Namco en Rebel Wolves verschijnt voor pc, PlayStation 5, Xbox Series X en Xbox Series S. Op console moeten spelers echter geen 60 fps verwachten: alleen de pc-versie mikt daarop, terwijl de PS5 Pro de meest indrukwekkende consoleversie moet leveren.
Op de PlayStation 5 Pro kunnen spelers kiezen tussen Quality en Balanced. Quality gebruikt dynamische 4K-resolutie met een doel van 30 fps, terwijl Balanced eveneens dynamische 4K gebruikt maar mikt op 40 fps. De gewone PS5 krijgt dezelfde modi, al moet die in Quality agressiever met de resolutie schalen, waardoor het beeld zichtbaar minder scherp kan zijn. Ook de Xbox Series X biedt beide opties en lijkt qua beeldkwaliteit dicht bij de PS5-versie te blijven. De ontwikkelaars hebben de Xbox Series S-versie voorlopig niet getoond, waardoor vragen blijven bestaan over de prestaties op Microsofts minst krachtige console.
Dat de PS5 Pro geen 60 fps haalt, komt niet volledig als een verrassing. The Blood of Dawnwalker draait op Unreal Engine 5 en Rebel Wolves werkt met een relatief klein team, waardoor verregaande optimalisatie voor de krachtigere console moeilijker ligt.
Toch biedt de 40fps-modus volgens de getoonde beelden een interessante middenweg tussen beeldkwaliteit en soepelheid. Wie de best mogelijke console-ervaring zoekt, lijkt daardoor met de PS5 Pro de beste keuze te maken, terwijl pc-spelers als enigen op 60 fps kunnen rekenen.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



