Toen Nintendo in 1993 de eerste Star Fox (bij ons bekend als Starwing) uitbracht op de Super Nintendo, maakte de indrukwekkende Super FX-chip meteen grote indruk. Vier jaar later groeide Star Fox 64 (hier Lylat Wars) uit tot een van de beste on-rail shooters op de Nintendo 64 en een echte klassieker. Nu, in 2026, blaast Nintendo die klassieker nieuw leven in met Star Fox voor de Nintendo Switch 2. Verwacht geen volledige remake zoals Resident Evil 2 of Final Fantasy VII Remake. Nintendo behoudt de gameplay en charme van het origineel, maar steekt alles in een modern jasje. De grote vraag: volstaat dat om ook vandaag nog te overtuigen? Je ontdekt het in onze review.
Waarom Wel?
Kort avontuur, lange levensduur
Ik ga onmiddellijk met de deur in huis vallen. Je moet deze Star Fox niet voor het verhaal spelen, want dat is in alle eerlijkheid flinterdun. In het Lylat-stelsel is de maffe wetenschapper Andross vlijtig bezig met zijn kwaadaardige taferelen uit te voeren. Door zijn gevaarlijke experimenten wordt hij verbannen naar de afgelegen planeet Venom. Natuurlijk zint deze snoodaard op wraak en zonder te spoilen lukt hem dit. Enkele jaren later wordt het team van Fox McCloud ingehuurd, omdat het leger van Andross opnieuw het Lylat-stelsel aanvalt. Tijd om plaats te nemen in je Arwing en Andross en zijn trawanten aan flarden te schieten.
Ongeveer twee uur later had ik de wetenschapper verslagen en dacht ik bij mezelf: is dit het? Gelukkig bleek dat gevoel compleet onterecht. Want door niet op te geven en de campaign opnieuw te starten ontdekte ik de pure kracht van deze game. Star Fox is niet gemaakt om één keer uit te spelen. De campagne bestaat uit zeven missies/planeten, maar bijna elke missie bevat alternatieve routes. Door specifieke opdrachten te voltooien ontdek je nieuwe planeten, andere missies en uiteindelijk zelfs een volledig ander pad richting nieuwe bazen en uiteindelijk de eindbaas voor het echte einde van de game.




Oude verslaving, nieuw jasje
Ook hier moet ik in alle eerlijkheid toegeven dat mijn eerste run wat onwennig aanvoelde. Het was voor mij persoonlijk al een eeuwigheid geleden dat ik nog eens een Star Fox-game had gespeeld, laat staan een on-rail shooter. Gelukkig was dit gevoel van korte duur. Na enkele missies zat ik opnieuw volledig in die typische Star Fox-flow. Vijanden uitschakelen, lasers ontwijken met een barrel roll en proberen telkens een hogere score neer te zetten; De game beloont je als speler ook als je goed presteert. Na iedere missie krijg je een beoordeling en wanneer je voldoende hits verzamelt en je volledige team levend houdt, maak je kans op een medaille. Die medailles zijn niet alleen leuk voor verzamelaars, maar geven je uiteindelijk ook toegang tot de Expert mode. Hou jullie maar al stevig vast aan het stuur van jullie Arwings, want hier begint pas echt de uitdaging.
Na enkele missies kreeg ik opnieuw dat typische Nintendo-gevoel. Het gevoel dat je je enorm aan het amuseren bent. Dat je er niet om geeft dat deze game een flinterdun verhaal heeft, maar dat het ze lukt om de uitdagingen die je voorgeschoteld krijgt op het puntje van je stoel te krijgen. Je probeert er werkelijk alles aan te doen om minstens één hit meer te behalen dan tijdens je vorige poging. Als je dit gevoel krijgt, terwijl je deze game zit te spelen, dan weet je dat Nintendo je wederom bij je nostalgische knikkers heeft.




Challenge accepted
Wanneer je tijdens de campagne een planeet hebt doorkruist, wordt deze ontgrendeld in de challenge modus. Hier kan je elke missie opnieuw spelen, maar nu met extra opdrachten. Denk aan het uitschakelen van meerdere vijanden met een Charged Shot of uitdagingen die door je teamleden worden voorgeschoteld. Deze kan je bekijken in het menu zodat je toch een idee hebt van wat je specifiek moet doen. Dit geldt trouwens ook voor de opdrachten waar je de alternatieve routes kan vrijspelen. Echter kan je deze enkel bekijken op de map tussen de missies.
Ben je daarnaast iemand die zich graag verdiept in de lore van een game? Dan is de Holoviewer een leuke toevoeging. Hier kan je alle informatie nalezen die je tijdens je missies verzameld hebt. Ideaal voor spelers die alles willen ontdekken over het Star Fox-universum.

Modern zonder zijn identiteit te verliezen
Wie hoopt op een remake die de game volledig opnieuw uitvindt, zal misschien teleurgesteld zijn. Ik had het al aangekaart in de intro. Verwacht geen remake waarbij je het gevoel krijgt een totaal andere game te spelen dan het origineel. Deze remake moderniseert vooral de besturing en het visuele aspect. En ik moet toegeven dat het werkt.
Star Fox speelt bijzonder soepel en ziet er op Nintendo Switch 2 bij momenten oogverblindend uit, zowel docked als in handheld. De kleurrijke planeten, de lichteffecten en explosies zorgen ervoor dat de game fris oogt, terwijl de herkenbare gameplay volledig behouden blijft.

Waarom Niet?
Mijn team had precies een offday
Als Fox McCloud mag je rekenen op de hulp van je trouwe teamgenoten Slippy, Peppy en Falco. Echter hadden deze wat last van een offday. In de praktijk had ik regelmatig het gevoel dat mijn team vooral goed was in commentaar geven. Terwijl ik vijanden aan flarden schoot, hoorde ik vaker opmerkingen dan dat ik daadwerkelijk hulp kreeg. Toen ik bezig was met een bepaalde missie kwam mijn 17-jarige dochter toevallig even meekijken en zij gaf onmiddellijk als commentaar dat mijn trouwe metgezellen zich eerder passief-agressief naar mij gedroegen. Vooral in de missie Venom 2 is dit absurd. Bij bepaalde missies ruil je ook je Arwing in voor twee andere voertuigen (tank en duikboot), echter was de besturing tegenover de Arwing minder soepel.




Meer een remaster dan een remake
Ik had het in de intro al even aangehaald, maar het is toch belangrijk om dit nog eens kort te benadrukken. Verwacht geen remake die de game volledig opnieuw uitvindt, zoals Resident Evil 2 of Final Fantasy VII Remake. Nintendo heeft bewust gekozen om het origineel zoveel mogelijk intact te houden en dat zal niet iedereen even hard kunnen smaken.
Persoonlijk stoorde me dat niet zo hard. Toch kan ik me perfect voorstellen dat sommige spelers op iets meer hadden gehoopt. Wie droomde van volledig herwerkte levels, nieuwe gameplaymechanieken of een uitgebreider verhaal, zal hier misschien met gemengde gevoelens achterblijven.
Daar komt nog bij dat de herspeelbaarheid weliswaar een van de grootste troeven van Star Fox is, maar niet iedereen zin heeft om meerdere keren dezelfde missies te doorlopen om alle routes en eindes vrij te spelen. Wie vooral op zoek is naar een lange, verhalende campagne, zou daardoor wel eens op zijn honger kunnen blijven zitten.
Trailer
Gespeeld op Nintendo Switch 2
Star Fox probeert duidelijk het wiel niet opnieuw uit te vinden en misschien is dat net zijn grootste sterkte. Nintendo heeft ervoor gekozen om een klassieker te moderniseren zonder de identiteit van het origineel te verliezen. De gameplay blijft heerlijk verslavend, de alternatieve routes nodigen uit om telkens opnieuw op te stijgen en technisch draait alles bijzonder vlot op de Nintendo Switch 2. Toch blijft het moeilijk samenwerken met een team dat vaker commentaar geeft dan effectief een handje toesteekt tijdens de missies. Maar telkens wanneer ik dacht: “nog één missie”, besefte ik dat Star Fox me opnieuw had vastgegrepen. En dat is misschien wel het grootste compliment dat ik deze remake kan geven.
Pluspunten
- Herspeelbaarheid
- Heerlijk verslavende gameplay
- Challenge modus biedt een extra uitdaging
- Audiovisueel dik in orde
- Moderne besturing
Minpunten
- Teamleden...
- Korte campaign modus
- Verwacht geen remake zoals Final Fantasy VII Remake of Resident Evil 2
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



