Volgens een nieuw rapport van Bloomberg‑journalist Jason Schreier zou Sony’s Nederlandse topman bij PlayStation Hermen Hulst intern hebben aangegeven dat pc ports van verhaalgedreven singleplayer games simpelweg niet genoeg geld in het laatje brengen. Tijdens een recente werknemersbijeenkomst zou hij hebben benadrukt dat deze titels voortaan exclusief voor PlayStation blijven, omdat de financiële meerwaarde van een latere pc‑release onder de gewenste grens zakt.
Interne bronnen stellen dat Sony niet langer per game bekijkt of een PC versie zinvol is voor PlayStation games. Maar het kiest nu voor een duidelijke strategie waarin singleplayer games het uithangbord van het eigen platform blijven. Multiplayer‑ en liveservicegames zouden wel naar pc blijven komen, omdat die volgens Sony beter presteren buiten de console‑omgeving. Daarmee schuift het bedrijf opnieuw richting een uitgesproken exclusiviteitsmodel, vergelijkbaar met de koers die Microsoft momenteel vaart met Xbox.
De discussie laaide vorige maand al op toen geruchten opdoken dat Sony zijn pc‑aanbod zou terugschroeven. Volgens Push Square leveren recente pc‑ports inderdaad minder op dan gehoopt, zeker vergeleken met de verkoop op PlayStation‑hardware. Schreier zegt dat twee aanwezigen onafhankelijk van elkaar bevestigden dat Hulst deze visie intern heeft uitgesproken, wat de strategische verschuiving extra gewicht geeft.
Als dit beleid wordt doorgezet, lijkt Sony opnieuw vol in te zetten op exclusieve singleplayer‑blockbusters als fundament van het PlayStation‑ecosysteem. Dat terwijl pc‑spelers vooral de multiplayer‑tak van de catalogus mogen verwachten.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



