Ubisoft ziet opnieuw een belangrijke naam vertrekken van Assassin’s Creed Hexe. Game director Benoit Richer heeft bevestigd dat hij het bedrijf verlaat.
Richer kondigde zijn vertrek aan via LinkedIn. Hij wil zich nu focussen op zijn eigen onafhankelijke studio. Zijn exit komt kort na het vertrek van Clint Hocking, die eerder als creative director werkte aan hetzelfde project. Dat wijst op een grotere herschikking binnen de franchise.
Richer bracht heel wat ervaring mee. Hij werkte eerder aan Batman: Arkham Origins en Assassin’s Creed Valhalla. Ook droeg hij bij aan verschillende Rainbow Six-games. Na de recente veranderingen neemt Jean Guesdon de rol van creative director op zich. Hij leidt tegelijk de bredere contentstrategie van de reeks.
Binnen gameontwikkeling bepalen creative directors de visie van een project. Game directors sturen dan weer de praktische uitwerking van gameplay en systemen. Assassin’s Creed Hexe blijft een van de belangrijkste toekomstige titels binnen de reeks. Ubisoft omschrijft het project als donkerder en meer verhaalgedreven.
De game speelt zich af tijdens een cruciale historische periode. Concrete details blijven voorlopig schaars. Ubisoft geeft aan dat het team de tijd neemt om de ambities waar te maken. Daardoor blijft het voorlopig stil rond de ontwikkeling.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.


