Tijdens Sony’s State of Play van gisteren kregen we voor het eerst gameplaybeelden te zien van Silen Hill: Townfall. De game werd in 2022 aangekondigd en zal later dit jaar verschijnen.
Het gaat hard voor de Silent Hill-franchise. In 2024 en 2025 vonden succesvolle launches van respectievelijk Silent Hill 2 Remake en Silent Hill f plaats. Een remake van de allereerste game is momenteel in ontwikkeling bij Bloober Team. En later dit jaar mogen fans zich verwachten aan Silent Hill: Townfall, dat in 2022 werd aangekondigd.
In de game wordt Simon Ordell teruggeroepen naar het eiland St. Amelia om ‘zaken recht te zetten’. Hij treft een verlaten en doodse stad aan die ligt onder een zware mist. Gedreven door de behoefte om zijn band met deze plek en haar bewoners te begrijpen, waagt Simon zich dieper in het eiland en begint hij fragmenten van het verleden te ontdekken. Met Silent Hill: Townfall wilt ontwikkelaar Screen Burn Interactive een nieuw maar herkenbaar Silent Hill-verhaal vol mysterie, tragedie en verlies brengen. Dit in een volledig nieuwe stad met gruwelijke vijanden en verhaalgedreven puzzels.
In een blogpost geeft Jon McKellan, writer en director bij Screen Burn Interactive, meer uitleg bij de trailer die we tijdens de State of Play te zien kregen. De trailer gaat verder daar waar de teaser trailer van 2022 eindigde en toont een oude zaktelevisie waarop cryptische videosignalen worden uitgezonden. In plaats van de iconische draagbare radio, kiest men in Silent Hill: Townfall dus voor de CRTV, een met liefde vervaardigd apparaat dat gebruikmaakt van echte retro-technologie en innovatieve technieken om de ruige, authentieke audio en video te produceren die in het hele spel gebruikt wordt. De CRTV is niet alleen een handig hulpmiddel bij ontmoetingen met vijanden, het pikt ook signalen op uit de stad die meer van het verhaal onthullen en Simon helpen bij het overwinnen van enkele van de andere uitdagingen waarmee hij wordt geconfronteerd.
Zoals we in onderstaande trailer kunnen zien, zal Silent Hill: Townfall volledig vanuit first-personperspectief gespeeld worden. Dit heeft voornamelijk te maken met de CRTV, die volgens de ontwikkelaar alleen maar kon werken vanuit first-person. Dit perspectief werkt ook goed voor de nieuwe manier van vechten, waarbij het geweld visceraal en zenuwslopend is.
Tot slot zal ook de DualSense draadloze controller van PlayStation 5 een grote rol spleen. Er is gebruikgemaakt van de vele functies om interacties complexer te maken, gevechten meer gewicht te geven en de spanning van vijandige ontmoetingen dynamisch te versterken.
Silent Hill: Townfall zal later dit jaar verschijnen voor PlayStation 5 en pc. Het is een volledige, op zichzelf bestaande psychologische horrorgame dat zich afspeelt tegen de koude, geïsoleerde achtergrond van Schotland in 1996.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



