De free-to-play PvP-shooter Highguard is nog maar net verschenen op Steam, maar wordt al overspoeld met negatieve recensies. Sinds de release op 26 januari krijgt de game massaal kritiek van spelers, met klachten die variëren van technische problemen tot matige balans en twijfel over het bestaansrecht van de game.
Ondanks een goede piek van ruim 97.000 gelijktijdige spelers, is slechts ongeveer 32 procent van de Steam-reviews positief. Daarmee staat de algemene beoordeling momenteel op Mostly Negative. Voor Wildlight Entertainment is dat een pijnlijke start, zeker gezien de prominente plek die Highguard kreeg als afsluiter van The Game Awards.
Na die show bleef het lange tijd stil vanuit de ontwikkelaar, wat de verwachtingen en onzekerheid alleen maar vergrootte. Sommige spelers hoopten dat de uiteindelijke release de eerdere twijfels zou wegnemen, maar volgens veel recensenten is dat niet gebeurd.
Highguard combineert traditionele shootermechanieken met fantasy-elementen zoals gevechten te paard in een 3v3 PvP-raidopzet. Het concept wordt door sommige spelers interessant genoemd, maar de uitvoering valt voor velen tegen. Een veelgehoorde klacht is dat de maps te groot zijn voor teams van slechts drie spelers, wat leidt tot trage en repetitieve gameplay. Anderen pleiten voor grotere teams of meerdere squads per match.
Ook op Reddit regent het kritiek. Spelers klagen over een lage time-to-kill, onscherpe visuals en weinig inspirerende activiteiten zoals het verzamelen van grondstoffen. Op Steam zijn de reacties niet milder. Sommige spelers noemen de raid-modus al na een paar potjes eentonig, terwijl anderen zich verbazen over de slechte prestaties en optimalisatie van de game.
Toch is niet alles negatief. De kern van de gameplay en de mix van genres krijgen hier en daar lof. Bovendien heeft Wildlight Entertainment een roadmap aangekondigd met toekomstige content en verbeteringen. Omdat Highguard free-to-play is, bestaat de kans dat gerichte updates het tij nog kunnen keren.


