Carmageddon: Rogue Shift gameplay trailer

Carmageddon: Rogue Shift

Carmageddon is zonder twijfel een van de meest iconische, controversiële en cult games uit de videogames. Benieuwd of Carmageddon: Rogue Shift dezelfde weg opgaat.

34BigThings (Redout) blaast Carmageddon nieuw leven in met een explosieve racegame vol zombies en upgrades.

De iconische serie keert terug met brute roguelite-voertuiggevechten. Pas je aan, upgrade en vernietig post-apocalyptische zombiemassa’s. De erfenis leeft voort in Carmageddon: Rogue Shift, vernieuwd en meedogenloos.

Aarde in 2050: chaos, zombies en corporaties

We schrijven het jaar 2050. Oorlogen, rampen en een zombieplaag hebben de wereld veranderd in een troosteloze puinhoop. De mensheid is overrompeld door de ‘Wasted’ – zombies die met tienduizenden tegelijk de straten onveilig maken. Elke nacht barricaderen overlevenden zich in hoge gebouwen, terwijl beneden alles vergaat in chaos, graffiti en verval.

Gameplay: racen om te overleven

Jij bent een onverschrokken racer die begint met een gammel voertuig, een beetje brandstof en een geïmproviseerd wapen. De Carmageddon-races zijn je enige kans om te ontsnappen aan deze nachtmerrie. Win je wedstrijden, dan verdien je macht, prestige en toegang tot betere uitrusting. Alleen de kampioen mag proberen het gevaarlijke traject naar de ruimtehaven af te leggen – en die ene vlucht naar een veiligere wereld te bemachtigen.

Voertuig upgrades en wapens: bouw jouw ultieme bolide

Je auto is veel meer dan een vervoersmiddel – het is je vesting en je aanvalswapen. Ontgrendel tot 15 unieke voertuigen en experimenteer met hun verschillende eigenschappen. Voeg daar 13 wapenklassen en meer dan 80 perks aan toe en je stelt zelf waanzinnige combinaties samen: van een boost die verandert in een dodelijke aanval tot raketten en explosies die je auto herstellen. Probeer, combineer en ontdek jouw perfecte strategie!

Unieke features: dynamische tegenstanders en bossfights

Je tegenstanders zijn allesbehalve passieve figuranten. Ze racen alsof hun leven ervan afhangt en gaan genadeloos tekeer. Soms neem je het op tegen enorme war-rigs in epische bossfights. Snelheid, aanval en verdediging zijn continu in balans – alleen wie alles uit zijn wagen haalt, overleeft!

Het zombieverhaal: corporaties, MiVis en mutaties

De bron van de zombieplaag? Een voedingssupplement genaamd MiVis. In een poging de honger te bestrijden, creëerden bedrijven dit product, maar het leidde tot bizarre mutaties en uiteindelijk de Wasted. Ondanks de gevaren bleef MiVis op de markt, met als gevolg gruwelijke supermutanten en een ultiem monster dat de laatste doorgang bewaakt.

Herhaalbare runs, upgrades en uitdagingen

Geen enkele run in Rogue Shift is hetzelfde. Je baant je een weg door willekeurig gegenereerde trajecten, verzamelt upgrades en beatcoins, en bouwt aan permanente voordelen. Met elke nieuwe poging ontdek je nieuwe synergieën en archetypes, waardoor je steeds verder komt en je bolide verandert in een ware strijdmachine.

Gepubliceerd door Praga

De oudste van Pragalicious, maar zeker niet minder 'delicious' dan het jonge grut van de crew. Als kleine jongen wilde hij een console kopen, maar dat mocht niet van zijn papa. Dus sprak hij de gevleugelde woorden: "Later, als ik groot ben, koop ik het allemaal zelf!" Als jonge snaak was hij met zijn korte broek, witte sokken en sandalen een vaste klant bij de lunaparken aan zee en op de kermis. Hij raakte in de ban van Snake en Pong, en ging al snel door naar Quake, Hexen, Doom, Wolfenstein 3D en Delta Force. Maar de echte game changers waren Quake 3 Arena (1999) en Unreal Tournament (1999). Praga beweert dat hij het buitenechtelijke (of moeten we buitenaardse zeggen) kind is van Indiana Jones en Lara Croft. We zullen hem maar in zijn geloof laten... (of tijdig zijn medicatie geven).

Geef een reactie

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie gegevens worden verwerkt.

Ontdek meer van Pragalicious

Abonneer je nu om meer te lezen en toegang te krijgen tot het volledige archief.

Lees verder