Toen ik deze zomer aan de start van de nieuwe Fate saga begon, had ik goede hoop. De story in The Edge of Fate was een nieuw begin, een nieuw hoofdstuk voor Destiny 2. En deze was zeker niet slecht te noemen, de endgame activiteiten? Iets minder. Maar wanneer ze aankondigden dat Renegades, de volgende DLC in het rijtje, geïnspireerd ging zijn op Star Wars had ik toch mijn vragen. Mijn verwachtingen waren laag, maar maakt Bungie hier de ommekeer waar iedereen op hoopte?
Waarom Wel?
Van Blasters tot Blades
Dat ik dus mijn twijfels had over het hele Star Wars gebeuren was meteen onbestaande toen ik de nieuwe wapens uittestte, een beetje zoals de sneeuw in onze winter maanden. De Force is sterk aanwezig en mijn god voelen ze goed aan. Het gevoel van de wapens zit over het algemeen wel goed in Destiny en dit is één van de sterkste punten van Bungie. Deze keer krijgen we een hele nieuwe soort namelijk hittewapens. In plaats van de traditonele magazijnen moeten deze wapens afkoelen en ook hier zijn varianten in. Zo heb je Dynamic Heat wapens die meer schade maar ook sneller hitte genereren. Of Balanced Heat wapens die zoals de naam doet vermoeden, stabieler zijn.
Maar het meest opvallende wapen in Destiny 2: Renegades is de nieuwe exotic: Praxic Blade. Een Star Wars DLC zonder lightsaber? Ik dacht het niet! En hier had ik dus echt mijn twijfels bij toen dit aangekondigd werd. Hebben we echt lightsabers nodig in een spel als Destiny? Technisch gezien niet, maar wat ben ik van dat ding gaan houden. Het geluid, hoe het speelt en de zotte builds die je ermee kan maken maakt dat dit gewoon echt plezant is om te gebruiken.

Equilibrium: de meest filmische dungeon ooit
Je werkt samen met de Praxic Order Warlock Aunor om een gigantisch oorlogsschip van het Barant Imperium te infiltreren. Zie je de Star Wars verwijzingen al? Je doel hier is om de volgelingen van Dredgen Bael op te sporen en uit te schakelen. Dredgen Bael deed mij doorheen de campaign ook vooral denken aan Kylo Ren zonder de gekende gespleten lightsaber.
Het positiefste aan deze uitbreiding is volgens mij wel de nieuwe dungeon, hier klopt het hele Star Wars gebeuren voor mij wél. De dungeon voelt uniek en filmisch aan, waarbij de stijlen van Destiny en Star Wars naadloos in elkaar overvloeien. Ik wil niet te veel verklappen over hoe en wat maar als je niet geheel fan bent van Star Wars moet je deze dungeon toch een kans geven. De dungeon is niet de pittigste van allemaal maar is wel een van de leukste om door te vliegen.
Van Tatooine naar Hoth in The Lawless Frontier
De endgame activities die Destiny 2: Renegades brengt zijn zoals de dungeon van een sterk niveau en geeft wat The Edge of Fate ons niet gaf. Een sterke endgame. Beginnen doen we met The Lawless Frontier, dit is een beetje de centrale endgame activity en geeft ons een mix van een extraction shooter met de klassieke Destiny saus eroverheen. Je wordt gedropt op Mars, Venus of Europa die volledig omgebouwd zijn in Star Wars-stijl. Zo heeft Mars een Tatooine vibe terwijl Europa sterk doet denken aan Hoth. Hier voer je opdrachten uit voor je gekozen syndicate om uiteindelijk te kunnen extracten en zo je buit binnen te halen. Let echter wel op, andere spelers kunnen je speelsessie binnendringen en je het leven zuur maken, een beetje zoals het befaamde Gambit.
Ook heb je Renegade abilities, hier gebruik je nieuwe vaardigheden zoals het oproepen van een Cabal Walker (Behemoth) die je uiteraard zelf bestuurt. Deze zijn dus specifiek aan bepaalde Syndicates. Drie facties waarvoor jij notority, of reputatie dus, gaat opbouwen om zo betere vaardigheden vrij te spelen. Je hebt keuze uit The Pikers (Eliksni), Tharsis Reformation (Vex), Totality Division (Cabal/Imperium). Elk biedt ook een paar exclusieve beloningen zoals wapens, shaders en meer.

Waarom Niet?
Teleurstellender dan de Skywalker-saga
Alsof het in het Star Wars universum nog niet slechter kon, en dan heb ik het over de laatste trilogie, doet Bungie er nog een schepje bovenop. Ik heb echt niet genoten van deze campaign, slechter nog, ik heb er mij door moeten sleuren. Waar The Edge of Fate een interessante start maakte van de nieuwe saga is deze een ware sleur. Het is niet geïnspireerd op Star Wars, het is een letterlijk kopie van. De big bad guy Dredgen Bael doet mij enorm denken aan Kylo Ren. De looks, het karakter, de constante twijfel tussen goed en kwaad. Niets voelt uniek aan in deze story, zelfs als je Star Wars al gezien hebt maar geen grote fan van bent kan je het einde zo voorspellen. Of toch waar ze naartoe willen en wat de grote plannen zijn.
Ja, de sfeer van Destiny en Star Wars passen goed samen. En ja de muziek doorheen de campaign is magnifiek en voelt echt aan alsof je zo in één van de films stapt. Maar had Destiny een Star Wars collab of hoe we het ook mogen noemen nodig? Nee, verre van. Het is een leuke gimmick voor even, en hoe ze het aankondigden dacht ik dat het her en der wat Star Wars vibes ging hebben. Zoals de omgeving, wapens en muziek, maar niet dat het gehele verhaal zo zou zijn. Een jammere zet van Bungie in mijn opinie. Renegades is net het omgekeerde van The Edge of Fate: een zwakke campaign maar een sterke endgame.
Trailer
Gespeeld op PlayStation 5
Destiny 2: Renegades is een uitbreiding met twee gezichten. Waar voorganger The Edge of Fate een sterke campagne bood, slaat Bungie hier de plank mis met een ongeïnspireerd verhaal dat iets te letterlijk leunt op Star Wars-clichés. De antagonist, Dredgen Bael, voelt als een zwakke kopie van Kylo Ren en de plot is pijnlijk voorspelbaar. Gelukkig maakt de ijzersterke gameplay en vernieuwende endgame alles goed. De introductie van hittewapens en het verslavende Praxic Blade (lightsaber) zorgen voor een fantastisch gevoel tijdens gevechten. De Equilibrium dungeon biedt een unieke, filmische ervaring en de Lawless Frontier brengt met zijn extraction-mechanieken de broodnodige diepgang. Renegades bewijst dat Bungie nog steeds meester is in het creëren van sterke endgame-content, ook al stelt de narratieve ommekeer teleur. Een must-play voor de actie, ondanks het zwakke scenario.
Pluspunten
- Innovatieve wapens
- Fenomenale sfeer
- Eindelijk de endgame die we nodig hadden
Minpunten
- Ongeïnspireerde campaign zonder eigen identiteit
- Voorspelbare antagonist
- Te grote focus op de Star Wars-gimmick
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.






