Ook de Belgische studio Larian Studios, bekend van Baldur’s Gate 3, heeft tijdens The Game Awards zijn volgende grote project onthuld. De nieuwe game draagt simpelweg de naam Divinity en moet volgens de studio de meest ambitieuze titel worden die Larian ooit heeft gemaakt.
Met de aankondiging werd ook duidelijk waar het mysterieuze beeld in de woestijn, dat eerder opdook, voor diende. Die campagne bleek marketing te zijn voor de terugkeer naar het Divinity-universum. Ondanks de vertrouwde naam gaat het om een frisse start binnen de reeks.
Concrete details over de gameplay en het verhaal zijn nog schaars. Wel benadrukt Larian dat voorkennis van eerdere Divinity-games niet nodig is. Spelers kunnen zonder problemen instappen. Wie de Original Sin-games heeft gespeeld, zal bepaalde systemen en thema’s wel sneller herkennen.
Studio-oprichter Swen Vincke omschrijft Divinity als een samensmelting van alles wat Larian de voorbije jaren heeft geleerd. Volgens hem wil het team meer inzetten op schaal, diepgang en persoonlijke beleving dan ooit tevoren. Het project moet de visie weerspiegelen die de studio al lang voor ogen heeft.
Larian werkt al sinds 2002 aan de Divinity-reeks en bracht sindsdien vijf games uit. De laatste was Divinity: Original Sin 2 uit 2017. Daarna volgde Baldur’s Gate 3, dat in 2023 verscheen en tijdens The Game Awards werd bekroond tot game van het jaar.
Een releasedatum en informatie over de platformen zijn voorlopig nog niet bekendgemaakt.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



