Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles is naast één van de mogelijk langste gametitels ooit, ook een remaster van de gelijknamige game uit 1997. 28 jaar geleden herdefinieerde FFT het genre en Square Enix creëerde een game geliefd door zowel de critici als de spelers. Bijna drie decennia later krijgt een nieuwe generatie gamers de kans om deze te spelen.
Waarom Wel?
Bekend verhaal
Square Enix is niet toe aan zijn proefstuk als het op remasters aankomt en lijkt als bedrijf vooral in te spelen op onze nostalgische gevoelens als toekomstige bedrijfsstrategie. En, eerlijk gezegd, de strategie werkt. Hun grootste successen kregen reeds een kwalitatieve remaster of zelfs een eigentijdse remake. In het hoofdkwartier in Tokyo hebben de bonzen nu groen licht gegeven voor Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles. In 1998 uitgebracht op de PlayStation 1 en toen overschaduwd door zijn tijdsgenoten: Metal Gear Solid, Golden Eye en Final Fantasy VII, krijgt Tactics nu dus de kans om in de spotlight te staan.
Je treedt in de voetsporen van Ramza Beoulve – ook ik heb geen idee hoe je dat uitspreekt – de derde zoon van Huis Beoulve, één van Ivalice’s vooraanstaande militaire families, en zijn jeugdvriend Delita. De wereld van Ivalice zit vol politieke intriges waar ik jullie niet mee zal vervelen want politiek is poep. Weet wel dat er ongewoon veel personages de revue zullen passeren. Dertig jaar geleden nog origineel anno 2025 redelijk standaard voor een Final Fantasy game.
Maar wat zit er nu in deze Enhanced versie?

Wat is er nieuw?
Als eerste een volledig Engelstalig voice cast…rustig jongens, rustig. Natuurlijk gaan wij de game spelen in het Japans maar er zijn natuurlijk altijd van die weirdo’s, lees Amerikanen, die de game alleen maar in het Engels willen spelen. Er werden 7 acteurs aangetrokken waarvan eigenlijk alleen Joe Pitts opvalt. Hij werkte onder andere ook mee aan Lies of P en Xenoblade Chronicles 3. De andere 6 zijn minder bekend maar doen wel een uitstekende job. Ja jongens, ik heb de game even gespeeld met Engelstalig voicecast, dat hoort zo als je een reviewer bent.
Je kan de game in twee verschillende modes spelen: Enchaned en de Classic variant. De Enchanced heeft dus, zoals iets hoger vermeldt, een volledige voicecast maar ook nog volgende verbeteringen: betere graphics, een nieuwe user interface en een hele hoop quality of life tweaks. Zoals Auto-Save, aanpasbare moeilijkheidsgraad en een fast forward voor de dialoog. Guuuuuud stuff jongens, we willen immers niet blijven steken in de afschuwelijke jaren 90 en zijn eindeloze cutscenes.

Gameplay blijft onveranderd
In essentie blijft de manier waarop je het spel speelt trouw aan de 1998 versie. En eigenlijk is die formule voor JRPG’s ook al 30 jaar dezelfde. Je maakt een party, je bestuurt de party en je levelt je party door te vechten. Specialisaties heten in The Ivalice Chronicles: jobs. Dat klinkt inderdaad als het echte leven: bah! Door nieuwe jobs te leren, krijgt je party nieuwe skills. Als het werkt, waarom het fixen? Niet dus, gewoon lekker knallen. De grind is wel real in de soort games en verwacht je er dus maar aan dat je meer random battles zal knokken dan je eigenlijk lief is. Ondanks de mogelijkheid om de moeilijkheid aan te aanpassen, ontkom je niet aan het eindeloze grinden. En voor wie het zich zou afvragen? Ja, je kan Cloud Stife, de populaire held uit Final Fantasy VII recruten. WOOHOOOOO! Wil je weten hoe je dat doen? Drop een comment onder deze review en ik leg het je graag uit!

Waarom Niet?
Een kans voor een nieuwe generatie
Eén van de nadelen (of voordelen, ’t maar hoe je het bekijkt) als reviewer de laatste jaren is dat je enorm veel remasters te verwerken krijgt. De éne al beter dan de andere, maar ik blijf echter wel met de vraag zitten: wie wil sommige van deze remasters nog spelen? Ik stelde mezelf dezelfde vraag bij Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles. Het is een relatief onbekende titel uit het Final Fantasy universum uitgebracht op een console die ook twee van de beste JRPG ooit heeft voortgebracht. En dan nog in dezelfde franchise namelijk Final Fantasy VII en VIII.
Je kan dan zeggen, agh Bruno, jij ouwe badsloef, een nieuwe generatie krijgt nu de kans om deze te spelen, met eigenstijdse verbeteringen. Maar dan denk ik, moeten we deze jonge gamers niet hetzelfde laten ondergaan wat wij veteranen in de jaren 90 moesten verduren? Eindeloze cutscenes, geen auto-saves, geen hints. Maar dan spreekt vooral mijn innerlijke sadist. Dus ja, dit is een goeie kans voor een nieuwe generatie gamers om een old school game te ontdekken.

Enhanced maar nog steeds dezelfde problemen
Ondanks deze nieuwe versie kampt de game nog altijd met dezelfde problemen als in 1998 bij zijn release. Boss battles zijn belachelijk moeilijk en sympathieke knullen als we zijn bij Pragalicious geef ik jullie hier een tip hoe je de moeilijkste kan kloppen. SPOILERALERT, dus sla dit over als je het niet wil weten.
In hoofdstuk 3 sta je tegenover The Valiant en om die te verslaan doe je het volgende: unlock zeker de Ninja job die is cruciaal met zijn Dual Wield ability en zorg dat Ramza de Equip Swords ability heeft. Daarnaast is het noodzakelijk om jobs te hebben die health restoren: Lifefont en Regenerate zijn hiervoor perfect en gooi die op zoveel mogelijk party members. Ramza’s Tailwind en Focus gaan in dit gevecht ook goed van pas komen. Tenslotte, niet supernoodzakelijk maar wel handig zijn twee accessoires: Japa Mala en de Chameleon Robe. Hiermee zou dit moeilijke gevecht toch een stuk makkelijker moeten worden.


