Sucker Punch heeft in een interview met VideoGamesChronicle nieuwe details onthuld over hun aankomende titel Ghost of Yotei. De opvolger van Ghost of Tsushima zal qua speelduur vergelijkbaar zijn met zijn voorganger.
Volgens HowLongToBeat nam het hoofdverhaal van Ghost of Tsushima zo’n 25 uur in beslag. Met zijmissies liep dat op tot 46 uur, terwijl een volledige completionist-run tot wel 62 uur kon duren. Verwacht dus opnieuw een uitgebreide openwereld-ervaring die je deze keer meeneemt naar het noordelijke Hokkaido.
Co-director Jason Connell legt uit dat de nieuwe setting niet alleen visueel anders is, maar ook dient als fundament voor meer vrijheid in gameplay: “Voor ons voelde het als een evolutionaire stap om na te denken over wat vrijheid betekent voor de speler. Hoe voelt het om te verkennen? Wat zijn je opties? Hoe presenteren we je volgende doel?”
De ontwikkelaars benadrukken dat Ghost of Yotei niet zomaar meer van hetzelfde is. ze mikken op meer variatie en een dynamische manier van ontdekken die inspeelt op individuele voorkeuren van elke spelen.
Ghost of Yotei verschijnt op 2 oktober exclusief voor PlayStation 5.


