Sony en Sucker Punch brengen dit najaar Ghost of Yotei uit. De game is het vervolg op het populaire Ghost of Tsushima. Tijdens de recente State of Play zagen we veel nieuwe beelden van deze game. Daarnaast kregen we enkele interessante details te horen.
Zo raakte bekend dat de game vanaf de release gesynchroniseerde Japanse stemmen bevat. Dat lijkt vanzelfsprekend, maar dat was het vroeger niet. Bij de oorspronkelijke Ghost of Tsushima liepen de Japanse stemmen namelijk niet gelijk met de lipbewegingen. Pas met de Director’s Cut werd dat rechtgezet.
Bij Ghost of Yotei is dit probleem van meet af aan opgelost. Dat is goed nieuws voor spelers die de voorkeur geven aan de authentieke Japanse ervaring. De combinatie van originele stemacteurs en correcte lipsynchronisatie verhoogt de immersie aanzienlijk.


