Clair Obscur: Expedition 33 groeide in een mum van tijd uit tot dé verrassende topper van het jaar, voorlopig dan toch. Al bij de lancering strooiden recensenten en fans met lof. Er wordt op de redactie door auron_sagara de tijd genomen om het spel uit te spelen, zijn review zal je binnenkort kunnen lezen op onze website.
Expedition 33 haalde in drie dagen tijd meer dan een miljoen verkochte exemplaren. Een opmerkelijke prestatie, zeker omdat het spel tegelijk verscheen met de remaster van The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Toch zag uitgever Kepler Interactive geen echte concurrentie in Oblivion. Volgens hen hielp de nabijheid van beide titels zelfs om de aandacht op kwaliteitsvolle RPG’s te vestigen. De echte kracht achter het succes? Microsoft. Het techbedrijf promootte Clair Obscur: Expedition 33 actief via Xbox-showcases. Daardoor kreeg het spel meer zichtbaarheid naast grote AAA-titels zoals Gears of War en Fable.
Dankzij die strategische samenwerking wist Kepler het spel sterker in de markt te zetten. Een simpele Steam-demo had dit effect nooit bereikt. De Game Pass-release hielp ook, want veel spelers konden de game meteen ontdekken. Microsoft bood de ontwikkelaars een platform waar ze normaal moeilijk toegang toe kregen.
De unieke stijl van Clair Obscur: Expedition 33 speelde ook een grote rol. Volgens Kepler heeft de game een uitgesproken identiteit die een eigen publiek aanspreekt. Het team geloofde in hun product en kreeg uiteindelijk gelijk. De combinatie van sterke promotie, een scherpe prijs en Game Pass zorgde voor het ideale recept.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



