RTS games zijn niet echt meer dik gezaaid tegenwoordig. Misschien brengt Tempest Rising daar verandering in…
Tempest Rising is volgens de makers een ode aan klassieke real-time strategiespellen en biedt een moderne kijk op de traditionele actie-RTS-formule. Het brengt vernieuwingen in de gameplay, verbeteringen in de levenskwaliteit, zeer gedetailleerde beelden en nog veel meer naar het genre, terwijl het trouw blijft aan de kern van de klassieke games die het hebben geïnspireerd.
Tempest Rising voegt de klassieke actie van real-time strategy (RTS)-games uit de jaren 90 en 2000 naadloos samen met moderne productie- en prestatienormen. Ontmoet het door gevechten geteisterde 1997 in een alternatieve tijdlijn waarin de Cubaanse Raketcrisis nucleair werd. In de nasleep van de oorlog begon een vreemde rode elektrische liaan, bekend als Tempest, zich over de planeet te verspreiden en veranderde de loop van de geschiedenis.
Tempest Rising geeft spelers de volledige controle om hun basis op te bouwen, legers de strijd in te leiden en gedurfde strategieën uit te voeren om als overwinnaar uit de strijd te komen. Beleef het verhaal van twee verschillende facties in twee campagnes met een diepe en lonende gameplay waarin strategie en vaardigheid centraal staan, met ingebouwde aanpassingsopties waarmee spelers het spel op hun eigen manier kunnen benaderen in zowel de singleplayer als de multiplayer.
Of dat zo is? Dat kan je misschien afleiden uit onderstaande extended launch trailer.


