Een RPG zonder skillsysteem? Dat is als een pizza zonder ananas, een dame blanche zonder slagroom en een pint zonder schuim. Not done dus! Tijd om kennis te maken met het, volgens de ontwikkelaar, unieke skillsysteem van Dragonkin: The Banished.
Eko Software en Nacon hebben een nieuwe video uitgebracht van Dragonkin: The Banished. In een nieuwe video tonen ze ons hoe het skill-systeem van deze actie-RPG werkt.
Dit nieuwe systeem, de Ancestral Grid, laat spelers zo effectief mogelijke builds maken om te strijden tegen hordes vijanden in een door drakenbloed besmette wereld.
Het skill-systeem is gebaseerd op het Ancestral Grid, een interface die met de personages mee evolueert. Elke klasse heeft zijn eigen grid, dat wordt uitgebreid als spelers in level stijgen. In dit rooster kunnen spelers Fragments plaatsen, zeshoekige stukken buit die skills of modifiers bevatten. Door deze Fragments te combineren, kunnen spelers hun speelstijl aanpassen. Daarbij worden skills toegevoegd aan de skillbalk van het personage. Dit terwijl de modifiers de effecten versterken van de skills waar ze tegenaan liggen.
De Ancestral Grid gaat verder dan een gewone skill-tree en is een puzzel op zich. Door te vorderen, krijgen we steeds sterkere en complexere Fragments.
Dragonkin: The Banished wordt verder verrijkt door een unieke metgezel: je dragonet. Deze jonge, getrainde draak heeft een eigen plek in het grid. Zo voegt hij een voegt een extra strategische dimensie toe door speciale effecten te activeren.
Het spel is vanaf 6 maart 2025 in vroegtijdige toegang beschikbaar op Steam. Bij release verschijnt het ook voor consoles.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



