Craig Duncan, de huidige directeur van Rare, wordt benoemd tot het hoofd van Xbox Game Studios. Hij volgt Alan Hartman op, die met pensioen gaat na een lange carrière bij Microsoft.
Duncan leidt Rare sinds 2011 en speelde een cruciale rol in de ontwikkeling van titels zoals Sea of Thieves en verschillende Kinect-spellen. Alan Hartman vervulde pas sinds vorig jaar de functie van hoofd van Xbox Game Studios, na bijna 17 jaar aan het hoofd te hebben gestaan van Turn 10, de ontwikkelaar van Forza. Hij bekleedde daarnaast ook de rol van corporate vice president voor zowel de Forza- als Fable-franchises.
Met zijn nieuwe positie krijgt Duncan de verantwoordelijkheid om toezicht te houden op de verschillende Xbox-studio’s, zoals Rare, Turn 10, Playground Games, Ninja Theory, The Initiative en 343 Industries, dat verantwoordelijk is voor de Halo-franchise.
Bij Rare nemen Joe Neate en Jim Horth de leiding over. Neate heeft eerder gewerkt als executive producer voor Sea of Thieves, terwijl Horth, met zijn 20 jaar ervaring bij Rare, voorheen de rol van studio director bekleedde. Samen zullen zij de creatieve koers van Rare verder uitstippelen.
Met de verschuiving van leiderschap is het duidelijk dat Xbox Game Studios zich blijft richten op zowel innovatie als het behoud van zijn bestaande franchises. Craig Duncan’s uitgebreide achtergrond in game-ontwikkeling en zijn bewezen succes met Sea of Thieves geven Xbox een sterke toekomst in de game-industrie. Bovendien weerspiegelt de aanstelling van Neate en Horth bij Rare het vertrouwen in het huidige team om de studio verder te laten bloeien.


