Het grootste voordeel van de persdag op gamescom is dat je meer dan drie toppers kan spelen. Er zijn nog steeds wachtrijen maar je raakt vlot overal binnen. Dat betekent dat ik een hele resem aan games kon uitproberen én prematuur kon beoordelen. Uiteraard speelde ik nog steeds amper een fractie van alles wat je kan vinden in Keulen. Ongetwijfeld heb ik heel wat toppers gemist, maar ik heb er ook enkele kunnen meepikken. Welke drie demo’s bezorgden mij het grootste plezier?
3. EA FC 25
Ik wandelde binnen aan de booth van EA FC met een soort van “verplicht nummertje”-gevoel. Natuurlijk ging ik de nieuwe voetbalgame testen en natuurlijk was ik benieuwd, maar de jaren dat ik hoopte op vernieuwing lijken al even geleden. Gelukkig bracht EA z’n nieuwe Rush gamemode naar gamescom die je met z’n achten 4v4 kon spelen. Het leverde een spetterend partijtje minivoetbal op dat succesvol balanceerde tussen de klassieke game en Volta.
Ik ga niet zover gaan als zeggen dat EA FC één en al vernieuwing en revolutie wordt maar we mogen voorzichtig enthousiast zijn. Deze demo bracht nieuwe insteken en een frisse wind. Het hielp ook dat m’n team het partijtje 6-3 won en ikzelf de matchheld was met een hattrick (én een assist erbovenop, alstublieft).
2. Reanimal
De makers van de eerste twee Little Nightmares games zijn terug met een uniek horroravontuur genaamd Reanimal. Als een broer en zus proberen te ontsnappen van een eiland komen ze oog in oog met gruwelijke monsters en een boosaardige cult. De formule van Little Nightmares wordt herkauwd zoals je deze kent, maar in deze demo alleszins op zeer magistrale wijze.
De sfeer is absoluut top, de gameplay zeer vloeiend en vooral de constant veranderende camerastandpunten werken perfect. Ik zat constant op het puntje van m’n stoel. Elke achtervolging was intens, bij elk sluipmoment hield ik m’n adem in. Als de volledige game dit niveau haalt, gaan we opnieuw van een toppertje spreken.
1. DeathSprint 66
Één van m’n favoriete zaken op gamescom is nieuwe games ontdekken waar je voorheen nog niet of nauwelijks van had gehoord. Dit jaar werd ik volledig ingepalmd door DeathSprint 66. Deze game combineert racen, parkour en bloederige combat in een sfeervolle cyberpunk-setting. Het is een soort van “The Running Man” voor gevorderden.
Je legt al sprintend raceparcours af en probeert te overleven. Als dat je lukt, mag je zelfs denken aan te winnen. Let wel op want je zal moeten rennen, springen, duiken, leunen en salto’s maken om in één stuk te blijven. Cirkelzagen, lasers, moordlustige robots en valse tegenstanders proberen je allemaal te herleiden tot een hoopje bloederige pulp.
Deze game is verre van perfect en moet nog werken om z’n gameplay minder houterig te maken, maar ze hebben wel een uniek geheel beet. Als dit goed wordt uitgewerkt lijken me er weinig games als deze te bestaan. Wie weet een verdoken toppertje, wie weet een scheet in een fles. In ieder geval kijk ik er naar uit nog zo’n sprintjes te trekken.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.


