Het is naar mijn mening een van de beste gametitels van de laatste jaren, maar ook qua sfeer en gameplay ziet No Rest For The Wicked er veelbelovend uit!
Dat de lat hoog ligt voor deze Action-RPG, heeft alles te maken met het feit dat de game ontwikkeld door Moon Studios. Die kennen we van de fantastische Ori-games. Grafisch ziet de game er alvast fascinerend uit dankzij de schilderachtige vormgevingsstijl met hand gemaakte details.
Met het bikkelharde, op precisie geënte vechtsysteem van No Rest for the Wicked zoekt Moon Studios de grenzen van de vechtkunst op. De gevechten in de game zijn animatiegestuurd, direct en tactiel, waardoor ervaren spelers spectaculaire aanvallen en dodelijke bewegingen kunnen combineren. Dit vernieuwende vechtsysteem levert een zeer bevredigende gameplayervaring op die uniek is voor isometrische ARPG’s, waarbij skill en timing nuttiger zijn dan op knoppen rammen.
De schilderachtige vormgeving van No Rest for the Wicked en de brute gevechten gaan gepaard met een duister, serieus verhaal. In het jaar 841 breekt na het overlijden van koning Harol Bolein een allesbepalend moment aan voor het koninkrijk. Er ontstaat een verwoestend conflict wanneer een vredige machtsoverdracht ontaardt in chaos. Naast deze politieke onrust steekt op het afgelegen eiland Sacra een dodelijke plaag wederom de kop op, die het land en de bewoners in zijn greep neemt. Spelers moeten hun wapens hanteren om zich de groteske beesten en binnenvallende legers in het koninkrijk van het lijf te houden in een turbulente periode waarin er aan alle kanten aan ze wordt getrokken.
No Rest for the Wickedheeft nog geen releasedatum. De game komt naar verwachting eerst uit in Early Access op Steam tijdens het fiscale jaar 2024 van Take-Two. De volledige release voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc staat even na de Early Access gepland. Meer informatie over de game wordt bekendgemaakt tijdens ‘Wicked Inside’, een digitale showcase die op 1 maart 2024 te zien is.










