In 2018 bracht Insomniac Games een fenomenale Spider-Man game uit voor PlayStation 4. Twee jaar later deden ze het losjes opnieuw in een iets strakker spandex kostuum, namelijk dat van Miles Morales. Drie jaar later maken Peter Parker én Miles Morales hun opwachting in Marvel’s Spider-Man 2.
Waarom Wel?
Enter Sandman
Het verhaal van de twee voorgaande Spider-Man games was al van een hoog niveau. Wie daar zin in heeft kan deze voor hij van start gaat, herbeleven door te kiezen voor een korte recap te bekijken. Zo ben je helemaal klaar voor deze nieuwe telg in de superheldenreeks.
Marvel’s Spider-Man 2 gaat van start met zowel Peter Parker als Miles Morales. Je zou denken dat het fantastisch moet zijn om superkrachten te hebben, maar dat heeft helaas toch zijn keerzijde. Iets waar onze twee helden het toch moeilijk mee hebben. Peter Parker heeft na het verlies van zijn aunt May te kampen met geldproblemen. Als Spider-Man zijnde is het moeilijk een vaste job te behouden aangezien hij om de haverklap de bewoners van New York moet redden. Hij gaat echter aan de slag als leraar op de school waar Miles Morales les volgt. Miles heeft het probleem dat hij zijn sociale leven constant op wacht-modus moet plaatsen. Bovendien is hij nog steeds volop in de leer bij Peter om zijn Spider-Man skills bij te schaven.
Wanneer New York plots bedolven wordt onder een enorme berg zand moeten de twee in actie schieten. Sandman heeft het namelijk op de Big Apple gemunt en dat verdient een pak superheldenslaag. Je leert meteen hoe je al slingerend New York moet doorkruisen en ontdekt een nieuwe manier van reizen, namelijk je webvleugels.
Een amazing verhaal
Eens Sandman tot een hoopje stof herleid kan het eigenlijke verhaal van start gaan. Blijkt immers dat er meer aan de hand is. Door de zandkristallen die je aantreft over heel New York kom je telkens meer te weten over Sandmans eigenlijke doel. Dit is trouwens één van de vele zijmissies, maar daar straks meer over.
Iedereen weet ondertussen dat Kraven the Hunter de main villain is van deze game. Via verschillende cutscenes zien we dat Kraven op komst is naar New York. En hij heeft daar zo zijn redenen voor. De beste vriend van Peter Parker, Harry Osborne, maakt deze keer ook zijn opwachting. Wie Marvel’s Spider-Man enkele jaren geleden heeft uitgespeeld weet dat dit personage zijn opwachting zou maken en dus ook waar we ons aan mogen verwachten.
Als je je enkel focust op het verhaal mag je rekenen op een spelduur van zo’n 15 à 20 uur. Tel daar nog eens zoveel bij als je ook alle nevenmissies en andere activiteiten tot een goed einde wil brengen. Bovendien is New York nu ook uitgebreider dan in de vorige games
Peter én Miles, Miles én Peter
Dat we zowel met Peter als Miles doorheen New York kunnen slingeren had ik natuurlijk al aangekaart. De vraag was echter, hoe pakt Insomniac dit aan? Bij enkele missies in het verhaal zal je het eerste deel met Peter Parker spelen, terwijl je de missie voltooid met Miles Morales. Hier kan je als speler geen keuze maken. Naast het verhaal kan je natuurlijk nog heel wat andere zij-activiteiten uitvoeren. Ook hier zal je met Miles enkel de zijmissies rond Prowler kunnnen uitvoeren, en met Peter kan je dan weer wat wetenschapspuzzels oplossen.
Voor de rest kan je wanneer je maar wilt, veranderen van personage en dat gaat enorm snel. Een swipe naar links op het touchpad en je opent een menu waar je via een mooi overzicht kan zien welke missies je kan taggen en welk personage dit kan uitvoeren. Door het vierkantje ingedrukt te houden wissel je dan op een seconde tijd van personage.
Ik weet niet meer zeker of je bij het voltooien van de zijmissies in de twee voorgaande games resources kreeg waarmee je je gadgets en dergelijke kon vrijspelen en upgraden. In deze game is dat wel het geval en dat maakt het voor mij persoonlijk dan weer zeer interessant om die missies te voltooien. Zo kan je nieuwe outfits, varianten ervan, maar ook gadgets, outfit technologie en skills vrijspelen en upgraden. Er zijn heel wat outfits te ontgrendelen, maar deze keer zijn ze niet gelinkt aan een bepaalde kracht of voordeel. Het is puur cosmetisch bekeken.
Samen vechten en levellen
Door missies te voltooien krijg je natuurlijk ook XP, waarmee je levelt. Je krijgt telkens een skillpunt en hiermee kan je krachten ontgrendelen en sterker maken. Zowel Peter als Miles hebben hun eigen skills en gezamenlijk hebben ze er ook eentje. Dus zal je je skillpunten kunnen verdelen over een maximum van drie skill tree’s. De focus van de skill tree van Peter en Miles is puur gebaseerd op hun krachten, de gezamenlijke skill tree geeft meer aandacht aan de basis, zoals normale aanvallen of het webslingeren.
Zowel de gadgets als de outfittechnologie telt voor beide personages. Deze kan je dus ontgrendelen via de verdiende resources. Je gadgets zijn onder andere je webschieters, webgrijper en webketser. De upgrades hiervan bestaan meestal in het vergroten van het aantal dat je kan afschieten. Bij de outfittechnologie spreken we dan weer over andere praktijken. Hier wordt de aandacht meer besteed aan gezondheid, schade, focus en reizen. Wie dus met sterke spinnen aan de slag wil gaan, zal hier en daar toch wat resources moeten verzamelen.
Je zal ook geregeld samen strijden. De computer neemt dan de controle over van één van de andere Spider-Man. Het coole is ook dat wanneer je zo een missie hebt voltooid je naar Miles kan stappen. Met een druk op de vierkantstoets krijg je soms een zeer bekende meme te zien. Het zit hem duidelijk in de details.
Heerlijk strakke combat
De combat in deze game is om duim en vingers af te likken. Doordat de game enkel op PlayStation 5 beschikbaar is, verloopt alles veel vloeiender. Dit omdat Insomniac de game puur voor deze console heeft gemaakt. En dat zie en voel je aan elk klein(ste) detail
Doordat je ook met beide personages kan spelen, worden je opties vergroot. Zeker wanneer je wat verder in het verhaal geraakt, worden de aanvallen van één bepaalde Spider-Man zelfs venijnig. Bij bepaalde aanvallen kan je zelfs kiezen welk type je verkiest. Door aanvallen correct uit te voeren en combo’s op te bouwen kan je jezelf healen, een finisher inschakelen of een ultieme aanval uitvoeren.
Op bepaalde momenten kan je ook een keuze maken of je je vijanden in stealth wil uitschakelen of je ze toch liever met alle toeters en bellen uitschakelt. Als je stealth wil gaan, wat ik toch meerdere keren heb uitgetest, kan je nu als Spider-Man enkele weblijnen van het ene punt naar het andere afschieten. Zo creëer je meer ruimte om geruisloos vijanden in je web te vangen.
Grafisch van een ongekend hoog niveau
Wie bij de start van deze game niet met open mond naar zijn scherm zit te staren heeft dringend een bril nodig. Het detail op sommige plaatsten is simpelweg ongelooflijk. Wie goed rondkijkt zal telkens heel wat dingen zien die hij in andere games nog niet heeft gezien. Wanneer het donker is zie je bij sommige wolkenkrabbers op verschillende verdiepingen licht branden. Bovendien is er in elke verlichte kamer interactie te zien. Ik kan me echt niet herinneren dat ik dit al in andere games heb gezien. Dit grafisch feest gaat door tot het einde van het spel. Hierdoor geniet je des te meer van Marvel’s Spider-Man 2.
Qua sfeer word je als speler in de watten gelegd. De muziek, het stemmenwerk en het detail is van bijzonder hoge kwaliteit. Ik ga het niet verklappen, maar op een bepaald moment zal je met een personage spelen dat op zo een bijzondere manier wordt weergegeven qua sfeer dat ik bijna tranen liet, wat ze hier van sfeer laten horen is ongezien. Dat is dan uiteindelijk nog dubbelzinnig te noemen.
Waarom Niet?
Bugs! BUGS!
Ondanks alle positiviteit zijn er helaas toch enkele dingen te vermelden waar ik liever over zou zwijgen. Er zitten namelijk heel wat bugs in Marvel’s Spider-Man 2. Op bepaalde momenten schokte mijn Spider-Man zo hard dat ik dacht dat villain Shocker ergens in de buurt was, maar dit was niet het geval.
Soms had ik te maken met onzichtbare NPC’s of zat ik vast in een gebouw of voorwerp wat helemaal niet de bedoeling was. Het indrukken van knoppen om een bepaalde actie uit te voeren kan je soms enkel op één bepaalde plaats uitvoeren, terwijl dit helemaal niet moet.
Is het nu ontwijken of afweren?
Je zal in heel wat gevechten verwikkelt geraken. Gelukkig beschik je als Spider-Man over je Spider-Sense. Hierdoor word je op voorhand verwittigd dat er gevaar zit aan te komen. Dan is het je taak om te ontwijken of afweren van dit gevaar. Het symbool dat dit aangeeft is bijna identiek aan elkaar, waardoor ik verschillende keren de verkeerde beslissing nam, met alle gevolgen van dien. Het wordt aangegeven met een rode kleur, maar bij het afweren is het symbool iets groter, maar toch is het verschil miniem.
Trailer
VERDICT
9
Insomniac Games levert wederom een fantastische Spider-Man game af. Het verhaal is weergaloos en zorgt dat je blijft spelen tot de eindcredits over het scherm rollen. Wie de twee voorgaande games heeft gespeeld zal verschillende dingen herkennen. Toch kan deze nieuwe titel zich onderscheiden van zijn voorgangers. Zo speel je nu met zowel Peter Parker, Miles Morales en nog enkele andere personages. De krachten van beide Spidey’s zijn dan weer verschillend genoeg om plezier uit beide heren te halen. De combat verloopt ongelooflijk soepel en je kan door je gadgets en krachten te bundelen heel wat op je scherm toveren. Het detail is ongezien en de sfeer is van enorme hoge kwaliteit. Helaas heeft deze game ook te kampen met heel wat bugs. Maar 1 ding is zeker: Marvel’s Spider-Man 2 is een game die blijft hangen als een niet met je borstel te verwijderen spinnenweb.
Pluspunten
+ Bloedmooie en realistische graphics
+ Strakke combat
+ Boeiend verhaal
Minpunten
– Bugs!
– Geen duidelijkheid in ontwijken of afweren
Marvel’s Spider-Man 2
Beschikbaar vanaf 20/10/2023
Beschikbaar op PlayStation 5
Gespeeld op PS5
Website: Officiële website
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.































