De Chinese game-industrie blijft indruk maken en bewijst dat ze meer in huis heeft dan populaire live-servicegames. Met Phantom Blade Zero lijkt ontwikkelaar S-Game een nieuwe mijlpaal te bereiken.
De actiegame krijgt bijzonder lovende recensies en behaalt volgens de beschikbare cijfers een Metacritic-score van 88. Daarmee laat de game bekende Chinese toppers zoals Black Myth: Wukong en Genshin Impact achter zich. Het resultaat onderstreept hoe sterk Chinese ontwikkelaars zich ook binnen het singleplayergenre profileren.
De voorbije jaren groeide China uit tot een belangrijke speler in de game-industrie. Games zoals Genshin Impact, Honkai: Star Rail en Marvel Rivals trokken wereldwijd grote spelersgroepen aan, maar ook verhalende avonturen voor één speler winnen steeds meer terrein.
Game of the Year?
Black Myth: Wukong bewees dat in 2024 al door hoge verwachtingen te overtreffen, een nominatie voor Game of the Year binnen te halen en een Metacritic-score van 81 te behalen. De game vestigde bovendien een indrukwekkend record op Steam met een bijzonder hoog aantal gelijktijdige spelers.
Phantom Blade Zero gaat volgens de recent gepubliceerde recensies echter nog een stap verder. Met een Metacritic-score van 88 staat de actiegame bovenaan onder de Chinese games waarmee hij wordt vergeleken. Dat is twee punten meer dan Genshin Impact, vier punten meer dan Icey en zeven punten meer dan Black Myth: Wukong.
Het merendeel van de recensies is bijzonder positief, met scores die doorgaans tussen 8 en 10 op 10 liggen. De hoge beoordeling maakt Phantom Blade Zero een van de opvallendste games van het moment, al zegt een recensiescore natuurlijk niet alles over het uiteindelijke succes bij spelers. Ook de nominatie voor Ultimate Game of the Year bij de Golden Joystick Awards zorgde voor discussie, omdat de stemming al snel na de release zou sluiten.
Of Phantom Blade Zero uiteindelijk dezelfde enorme spelersaantallen als Black Myth: Wukong haalt, valt nog af te wachten. Toch heeft S-Game met deze ontvangst alvast een sterke indruk gemaakt. De game laat zien dat Chinese studio’s niet alleen succesvol kunnen zijn met games-as-a-service, maar ook met ambitieuze actieavonturen die vooral inzetten op gameplay, presentatie en een meeslepende singleplayerervaring.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



