Electronic Arts en Bit Reactor hebben Patch 1.2 uitgebracht voor Star Wars Zero Company, de single player turn-based strategygame.
De update introduceert Campaign Modifiers, waarmee spelers hun campaigns volledig naar eigen smaak kunnen aanpassen en de moeilijkheidsgraad verder kunnen verhogen. Daarnaast bevat de patch verschillende balansaanpassingen, functie-updates en bugfixes.
Voor een gedetailleerd overzicht van de updates we kunnen verwachten, lees het blogbericht hier of neem een kijkje hieronder:
- Campaign Modifiers – Deze opties zijn beschikbaar bij de start van een nieuwe campaign, ongeacht de gekozen moeilijkheidsgraad. Spelers kunnen hiermee gameplayregels aanpassen om de uitdaging te vergroten. De modifiers omvatten onder andere:
- Limieten voor schade instellen – Bepaal hoeveel schade een Operator kan oplopen voordat deze permanent sterft. Het is ook mogelijk om permadeath direct te laten ingaan.
- Extra risico op overlijden – Stel een vast of oplopend risico op permadeath in wanneer een Operator wordt uitgeschakeld. Schade die wordt opgelopen tijdens Holo-Table Operations valt hierbuiten.
- Health-progressie – Verminder of schakel de maximale hoeveelheid health uit die Operators via Focus Points kunnen krijgen.
- Bandprogressie – Voorkom dat Operators met een goede onderlinge band Cross Training ontvangen totdat ze bandniveau 4 hebben bereikt.
- Functie-updates – De patch bevat balansaanpassingen en updates voor wapens, crewleden en facility-upgrades. Daarnaast kunnen spelers Call For Backup voortaan aan een zelfgekozen sneltoets toewijzen.
- Bugfixes – De update verhelpt verschillende bugs op het gebied van vaardigheden, personalisatiemogelijkheden, cinematics en gesprekken, gameplay en meer.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



