In aanloop van de lancering op 6 oktober krijgen gamers die het spel al hebben gepreorderd en PC Game Pass abonnees vanaf 6 augustus vroegtijdige toegang tot de Open Beta van de multiplayer van Gears of War: E-Day.
Op pc beschikt de bètaversie over DLSS Super Resolution en NVIDIA Reflex, waardoor de beeldkwaliteit en de framerates tijdens de preview op hun best zijn. En in de volledige game krijgen GeForce RTX-gamers toegang tot het volledige pakket aan DLSS 4.5-technologieën, waardoor de framerates nog verder worden opgevoerd.
Gears of War: E-Day is volledig vanaf de basis ontwikkeld met Unreal Engine 5 en DirectX 12 en biedt een nooit eerder vertoonde grafische kwaliteit dankzij de nieuwste technologieën van de engine. MegaLights zorgt voor een krachtige weergave van ray-traced schaduwen van maximaal 100 lichtbronnen, terwijl Lumen ray-traced globale verlichting en ambient occlusion-schaduwen mogelijk maakt.
Om het realisme en de beleving van de speler nog verder te verbeteren, maakt E-Day ook gebruik van Nanite om de detailweergave en de natuurgetrouwheid van objecten tot wel 100 keer te verbeteren ten opzichte van Gears 5.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



