Gears of War: E-Day verschijnt op 6 oktober en wordt vanaf dag één verbeterd op GeForce RTX-systemen dankzij de ondersteuning voor DLSS 4.5.
Gears of War: E-Day is volledig opgebouwd met Unreal Engine 5 en DirectX 12 en levert dankzij de nieuwste technologieën van de engine een ongekend niveau van grafische kwaliteit. MegaLights maakt krachtige rendering mogelijk van ray-traced schaduwen afkomstig van tot wel 100 lichtbronnen, terwijl Lumen zorgt voor ray-traced global illumination en ambient occlusion-belichting. Daarnaast maken nieuwe engineverbeteringen realtime vernietiging, grootschalig gebruik van volumetrische effecten en particles, en grotere en explosievere actiescènes mogelijk.
Dankzij een technische samenwerking met ontwikkelaar The Coalition kunnen GeForce RTX-gamers functies zoals DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex en Ray Tracing activeren. Hierdoor kunnen spelers genieten van hogere framerates, een hogere beeldkwaliteit en nog responsievere besturing.
Kun je niet wachten om Gears of War: E-Day te spelen? De Early Access voor de Open Beta begint op 6 augustus voor spelers die de game hebben gepre-orderd. De exacte timing en details over de beschikbaarheid worden binnenkort bekendgemaakt.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



