Sony zet Grand Theft Auto VI stevig in de kijker als een game die “het best speelt” op PlayStation 5. Dankzij DualSense-haptics, 3D-audio en snelle laadtijden wil PlayStation Belgische gamers overtuigen, maar opvallend genoeg blijft het voorlopig stil rond mogelijke PS5 Pro-verbeteringen.
Na de officiële pre-orderdetails van Rockstar Games benadrukt Sony via de PlayStation Blog dat GTA VI optimaal gebruikmaakt van de standaard PS5. De Tempest Engine moet spelers onderdompelen in de geluiden van Leonida met nauwkeurige 3D-audio, terwijl de SSD bijna directe laadtijden belooft tijdens het verkennen van de enorme open wereld. Voor fans die uitkijken naar Vice City en de rest van Leonida klinkt dat alvast als een sterke technische basis.
De grootste PS5-troeven zitten volgens Sony in de DualSense-controller. De ingebouwde speaker voegt extra geluidseffecten toe, haptische feedback laat acties en omgevingen voelbaar reageren en adaptieve triggers zorgen voor dynamische weerstand tijdens het rijden, schieten of andere interacties. Daarmee wil Sony duidelijk tonen dat Grand Theft Auto VI op PS5 meer moet bieden dan alleen mooie graphics.
Toch blijft één vraag onbeantwoord: wat doet GTA VI precies met de PS5 Pro? Sony vermeldt voorlopig niets over resolutie, framerate of specifieke PS5 Pro-enhancements. Dat is opvallend, want voor veel PlayStation-fans kan net die versie doorslaggevend worden bij de keuze tussen PS5, PS5 Pro of wachten op een latere pc-release. Mogelijk houdt Rockstar die technische details achter tot dichter bij de release op 19 november.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



