007 First Light is een game die vanaf de eerste seconde duidelijk maakt dat IO Interactive niet simpelweg een nieuwe Bond‑titel wilde afleveren, maar een nieuwe Bond wilde definiëren. Dat zagen we al tijdens de exclusieve presentatie op gamescom 2025. Maar nu de game eindelijk uit is, is duidelijk dat de studio resoluut kiest voor een origin story. Met een rauwe, onzekere, nog niet volledig gevormde James Bond die zijn 00‑status moet verdienen. Of dat ook goed gelukt is, ontdek je in deze review van 007 First Light.
Waarom Wel?
Interactieve Bond-film
De cinematografie is meteen het eerste dat me omver blies tijdens deze review van 007 First Light. De game voelt niet als een game die Bond imiteert, maar als een game die Bond opnieuw uitvindt. De camera beweegt met een filmische flair die je eerder in een big‑budget streamingserie zou verwachten. Maar het is vooral de toon die opvalt. Geen cringe humor, geen overdreven gadgets, geen nostalgische knipoog‑overload. First Light kiest voor een volwassen, moderne interpretatie van Bond. Waar de nadruk ligt op stealth, improvisatie en morele keuzes. Het is een game die Bond eindelijk weer relevant maakt, niet door terug te grijpen naar het verleden, maar door vooruit te kijken.
007 First Light werkt omdat het durft te kiezen voor karakter boven cliché. Bond is hier geen ongenaakbare superagent, maar een jonge rekruut die fouten maakt, twijfelt en soms te impulsief handelt. Die menselijkheid geeft de campagne een emotionele laag die je maar zelden ziet in (Bond)-games. De dialogen zijn scherp, de cutscenes zijn strak geregisseerd en de manier waarop Bond langzaam zijn identiteit vormt, voelt geloofwaardig en gelaagd.



Oep z’n bakkes
De stealth is het sterkste onderdeel van de game. IO Interactive gebruikt duidelijk hun ervaring met Hitman, maar past die expertise toe op een manier die Bond‑eigen blijft. Je sluipt door nachtclubs, ambassades, privé‑villa’s en industriële complexen. Op dergelijke momenten schakel je vijanden uit, maar verzamelt ook informatie terwijl je infiltratieroutes ontdekt en soms zelfs sociale stealth inzet om verder te komen. Hoewel ik hier initieel voor vreesde, voelt de game nooit aan als een Hitman‑reskin. Het is Bond, maar dan met een modern begrip van stealth anno 2026.
De actie is even indrukwekkend. Setpieces zoals de achtervolging door de besneeuwde Alpen, de explosieve ontsnapping uit een ondergronds complex en de confrontatie op een olieterminal zijn strak geregisseerd en voelen als scènes uit een peperdure blockbuster. Op mijn PlayStation 5Pro zien reflecties haarscherp uit, rook‑ en vuureffecten zijn overtuigend en de haptics van de DualSense geven elke schot, klap en explosie impact.
Ook een pluim voor de combat, want die is véél leuker dan gedacht. Het mooie is dat je niet meteen met je wapens, guns blazing, je vijanden te lijf gaat. Nee, je moet eerst infiltreren, informatie verzamelen en pas wanneer het écht te heet wordt onder je voeten (en vijanden hun wapens trekken) krijg jij je licence to kill. Maar alle momenten daarvoor zijn wat mij betreft het leukst, ook al is de gunplay zeker niet slecht. Elke slag die op een vijand landt, heeft impact en lijk je ook te voelen. Maar het wordt pas echt leuk wanneer je jouw omgeving gebruikt tijdens gevechten. Niets leuker om iemand over de railing te duwen of met zijn hoofd tegen een pooltafel te knallen. Heerlijk.


Jonge, volwassen Bond
Ook het tempo van de campagne is uitstekend. First Light wisselt actie, stealth, verkenning en karaktermomenten af zonder ooit te vertragen. De game durft zelfs stil te vallen wanneer dat narratief nodig is, zoals in de scènes waarin Bond geconfronteerd wordt met de gevolgen van zijn keuzes. Het maakt de game niet alleen spannender, maar ook betekenisvoller.
First Light ademt Bond, maar dan Bond anno nu: stijlvol, volwassen, scherp en zonder nostalgische ballast. De soundtrack is modern en dreigend, de locaties zijn geloofwaardig en de manier waarop de game cinematografie inzet, maakt dat je voortdurend het gevoel hebt dat je een nieuwe filmreeks binnenstapt. Ik had oprecht spijt toen de aftiteling op mijn scherm verscheen, dus ik hoop van harte dat er nog meer 007-games komen vanuit de stal van IOI.



Waarom Niet?
Niet de slimste
Toch is 007 First Light niet perfect. De lineaire structuur zal sommige spelers teleurstellen, zeker zij die hopen op een open‑wereld‑interpretatie van Bond. De game kiest bewust voor een strak geregisseerde campagne, maar dat betekent dat je weinig vrijheid hebt om zelf te experimenteren buiten de voorgeschreven stealth‑routes en actie‑momenten. Ik vond dat zeker niet erg, integendeel, maar ik besef maar al te goed dat anderen dit minder zullen appreciëren.
Daarnaast zijn er technische issues die vooral opvallen in drukke scènes. Explosies kunnen soms voor korte frame‑drops zorgen en bepaalde animaties, vooral bij vijanden die abrupt worden uitgeschakeld, missen de finesse die je van een game met deze productiewaarde zou verwachten. Het zijn geen dealbreakers, maar ze vallen op omdat de rest van de presentatie zo sterk is. Ook crashte de game bij mij twee keer. De eerste keer zelfs na 2 minuten tijdens de eerste cut-scene. Maar latere patches leken dit op te lossen, want naarmate de game vorderde had ik geen issues meer.
Tot slot is de AI wisselvallig. Vijanden reageren soms slim en agressief, maar kunnen in andere situaties volledig blind zijn voor je aanwezigheid. Het haalt je af en toe uit de immersie, zeker in stealth‑segmenten waar precisie en geloofwaardigheid cruciaal zijn.


Trailer
Gespeeld op PlayStation 5 Pro
007 First Light is een indrukwekkende herinterpretatie van James Bond die eindelijk durft te kiezen voor karakter, nuance en moderne cinematografie. IO Interactive levert een campagne af die erg spectaculair is. De stealth‑segmenten en hand-to-hand combat behoren tot de beste in het genre en actie‑momenten die moeiteloos kunnen wedijveren met de filmreeks. Hoewel de lineaire structuur en enkele technische haperingen de immersie soms temperen, blijft First Light een van de meest overtuigende Bond‑games ooit gemaakt. Het is een stijlvolle, volwassen en meeslepende origin story die Bond opnieuw relevant maakt. Eentje die duidelijk de basis legt voor een nieuwe generatie 00‑games.
Pluspunten
- Filmisch meesterwerkje
- Sterke stealth-gameplay
- Spectaculaire actie
- Uitstekende hand-to-hand combat
- Interessant verhaal
- Geloofwaardige Bond
Minpunten
- Voor sommigen te lineair
- Technisch niet perfect
- AI van vijanden niet consistent
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



