Dragonkin: The Banished update nu beschikbaar

Dragonkin: The Banished update

Eko Software en NACON kondigen de lancering aan van de derde grote update voor Dragonkin: The Banished.

De Dragonkin: The Banished update introduceert verschillende verbeteringen waar de community tijdens de Early Access-periode om heeft gevraagd.

Spelers kunnen vanaf vandaag op Steam met de update aan de slag. Daarnaast biedt de studio via een open bèta een voorproefje van de nieuwe online co-op-modus. Deze is momenteel in ontwikkeling.

In afwachting van de definitieve release van de game op 16 maart voor pc en op 19 maart voor consoles, brengt de nieuwe update aanzienlijke verbeteringen met zich mee op basis van feedback van de community:

  • Een nieuw, duidelijker en eenvoudiger voortgangssysteem voor de Stad van Montescail.
  • Een volledige herziening van de vaardigheden en hun energiekosten, waarbij wordt afgestapt van het Generator/Spender-systeem.
  • Het unieke vaardigheidssysteem, de Ancestral Grid, is herzien om de werking te optimaliseren, waardoor spelers effectievere builds kunnen samenstellen.

De open bèta van de online co-op-modus biedt een voorproefje van alle nieuwe mogelijkheden die de game zal bieden in de 1.0-release:

Spelers kunnen nu het hoofdverhaal en de endgame-content doorlopen. Dit in groepen van 2 tot 4 spelers, met gedeelde voortgang voor het hele team.

Als het centrale knooppunt van deze ervaring fungeert de Stad van Montescail als een dynamische sociale hub die meerdere spelers per stad kan ontvangen. De stad ontwikkelt zich dankzij de acties die door alle spelers worden uitgevoerd.

Samenwerking staat centraal in de gameplay. Dit met ondersteunende mechanics zoals het kunnen reanimeren van een teamgenoot, direct naar diens locatie teleporteren of items uitwisselen tussen spelers.

Gepubliceerd door Praga

De oudste van Pragalicious, maar zeker niet minder 'delicious' dan het jonge grut van de crew. Als kleine jongen wilde hij een console kopen, maar dat mocht niet van zijn papa. Dus sprak hij de gevleugelde woorden: "Later, als ik groot ben, koop ik het allemaal zelf!" Als jonge snaak was hij met zijn korte broek, witte sokken en sandalen een vaste klant bij de lunaparken aan zee en op de kermis. Hij raakte in de ban van Snake en Pong, en ging al snel door naar Quake, Hexen, Doom, Wolfenstein 3D en Delta Force. Maar de echte game changers waren Quake 3 Arena (1999) en Unreal Tournament (1999). Praga beweert dat hij het buitenechtelijke (of moeten we buitenaardse zeggen) kind is van Indiana Jones en Lara Croft. We zullen hem maar in zijn geloof laten... (of tijdig zijn medicatie geven).

Geef een reactie

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie gegevens worden verwerkt.

Ontdek meer van Pragalicious

Abonneer je nu om meer te lezen en toegang te krijgen tot het volledige archief.

Lees verder