Lumines Arise is een audiovisuele ervaring die de puzzelroots van de serie lijkt te respecteren en tegelijk een frisse laag toevoegt. De vraag is of dit nieuwe hoofdstuk genoeg vernieuwing brengt om oude én nieuwe spelers langdurig bezig te houden. Of dat gelukt is, lees je in deze review van Lumines Arise.
Waarom Wel?
Gekende formule…
Lumines Arise voelt als thuiskomen bij een klassieker die twintig jaar geleden mijn gamingleven op de PSP kleur gaf. Ik heb de game uren gespeeld, vooral tijdens de vele perstrips voor GUNK. Ik herontdekte het spel enkele maanden geleden op de Switch. Het is mooi om te zien dat de ontwikkelaars de gekende formule niet radicaal hebben omgegooid. Ze hebben hem verfijnd en opgepoetst hebben.
Het resultaat is een puzzelgame waarin muziek en gameplay opnieuw naadloos in elkaar overvloeien. Het ritme van de soundtrack bepaalt het tempo waarmee blokken verdwijnen en dat zorgt voor een hypnotiserende flow die mij uren heeft vastgehouden. Dat de game ook nog eens indrukwekkend is op de PlayStation VR2, is een dikke bonus.
… met een nieuwe twist
Lumines Arise weet de essentie van de serie perfect te behouden. Het maken van 2×2 blokken in dezelfde kleur blijft even verslavend als vroeger, maar de nieuwe Burst-mode tilt het spelletje wel naar een hoger niveau. Door tijdelijk de tijd te vertragen kun je grotere combo’s bouwen en een karrenvracht aan punten scoren. Het is een slimme toevoeging die de kern intact laat, maar toch ruimte biedt voor strategische diepgang.
Daarnaast is de audiovisuele presentatie opnieuw erg indrukwekkend. Kleurrijke achtergronden, pulserende effecten en een soundtrack die varieert van ambient tot energiek dance maken van elk potje een audiovisuele reis. Het doet mij denken aan hoe Tetris Effect hetzelfde trucje wist uit te halen, maar hier dan met de gekende Lumines-signatuur. Ook de variatie aan modi, van Journey tot de multiplayer battles, zou je voldoende redenen moeten geven om deze Lumines Arise regelmatig op te pakken.
Waarom Niet?
Drukke bedoening
Hoewel ik me enorm goed heb geamuseerd tijdens mijn review sessies van Lumines Arise, is er ook voldoende op aan te merken. Buiten de Burst-mechaniek en de opgepoetste graphics is er weinig dat echt vernieuwend aanvoelt. Voor sommigen kan dat nostalgisch geruststellend zijn, maar voor anderen betekent het dat de game sneller gaat vervelen omdat je het al eens gezien hebt.
Wat mij het meest stoorde is dat de drukke visuele effecten mij zo hard konden afleiden van het puzzelen zelf. Hierdoor geraakte ik mijn concentratie kwijt en begon ik meer te letten op het visuele spektakel in plaats van het puzzelen zelf. Dat kan natuurlijk aan mij liggen, maar zelfs mijn kinderen vonden het er erg druk uit zien bij momenten.
En mag ik ook nog even zeggen dat Lumines op een televisie voor mij persoonlijk niet hetzelfde is als op een handheld? Het voelde voor mij toch wat raar om deze game op een groot scherm te spelen. Volgens mij is Lumines Arise meer gebaat op een klein scherm, omdat dat toch niet wat meer charme en stijl heeft. Al kan je natuurlijk ook een PlayStation Portal of Steam Deck in huis halen als het écht moet…
Trailer
Gespeeld op PlayStation 5 Pro
Lumines Arise is een ode aan een puzzelklassieker die zijn magie nog steeds niet verloren is. Het hypnotiserende samenspel van muziek en verslavende gameplay blijft uniek. De Burst-mode geeft net genoeg extra pit om de formule fris te houden. Toch voelt het geheel meer als een beperkte evolutie dan een echte Luminesrevolutie. Voor fans van de plezante puzzelgames is dit een absolute must. Maar wie op zoek naar radicale Luminesvernieuwing zal hier minder lang geboeid blijven.
Pluspunten
- Hypnotiserende puzzelgame
- Burst-mode fijne toevoeging
- Indrukwekkende visuals
- PS VR2-ondersteuning
Minpunten
- Visuele effecten soms te aanwezig
- Hoge moeilijkheidsgraad naar het eind
- Leuker op een handheld
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.























