Tijdens de PC Gaming Show Tokyo Direct heeft Nine Dots Studio, de Canadese indiestudio achter Outward, nieuwe details en een verse trailer gedropt voor het langverwachte vervolg: Outward 2.
De originele actie-RPG Outward verscheen in 2019 en is ondertussen meer dan drie miljoen keer is verkocht. De sequel bouwt voort op die fundering, met een nadruk op simulatie, overleving en consequenties.
We kruipen opnieuw in de huid van een gewone avonturier, geen uitverkoren held. We starten onze reis vanuit één van drie scenario’s en kiezen uit elf achtergronden. Van een devote Elatt-volgeling die zijn geluk zoekt in de mijnen, tot een zwerver in Simeon’s Bastion. Als je wordt uitgeschakeld, gaat het verhaal gewoon verder. Je kan beroofd worden, wakker worden in een stad met verwondingen, of misschien wel erger.
De wereld van Aurai kent nu een volledig seizoenssysteem. Rivieren vriezen dicht in de winter, NPC’s verhuizen, en elk van de vier regio’s heeft unieke biomen, gameplay en seizoensinvloeden.
Ook nieuw is het Exercise-systeem, dat onze tactische keuzes moet versterken. Het materiaal en gewicht van uitrusting beïnvloeden je prestaties, terwijl passieve vaardigheden zich ontwikkelen op basis van speelstijl. Gelukkig introduceert Outward 2 een muildier dat je helpt bij het dragen van je buit.Trainers verspreid over Aurai kunnen je, uiteraard tegen betaling, nieuwe overlevingstechnieken aanleren.
Het gevechtssysteem is ook grondig herzien: elke wapenklasse heeft een eigen moveset, en er zijn meer combinaties en animaties voor vloeiendere combat. Magie vereist rituelen, zo kun je een vuursteen lanceren om een ring van vlammen te creëren die je vaardigheden versterkt. Tot slot is er opnieuw co-op ondersteuning, zowel lokaal via split-screen als online. Samen op pad gaan is geen overbodige luxe in deze meedogenloze wereld.
Outward 2 krijgt officieel een release in de zomer van 2026 en is vanaf nu te wishlisten op Steam.


