Nadat Legacy: Steel and Sorcery, ontwikkeld door ex-World of Warcraft ontwikkelaars, vorig jaar een van de beste games op Steam Next Fest werd, verhuist het op 12 februari 2025 van demo naar Early Access.
Dit klassespecifieke multiplayer-epos mengt RPG-progressie en crafting met MMO PvP om een Extraction-titel te creëren, die het genre revolutioneert en naar een high fantasy-wereld brengt. Met alles van ogres tot magiërs, rogues en warriors is Legacy: Steel and Sorcery de definitieve multiplayer fantasy-setting. Dat vertellen de makers van Notorious Studios toch.
Spelers kunnen solo spelen, zich aansluiten bij teams van maximaal drie spelers of hun eigen avonturiersgroepen samenstellen, en op pad gaan in de wereld van Mithrigarde. Het draait niet alleen om gevechten. Het is hun taak om vergeten schatten terug te vinden, voorraden te verzamelen en terug te keren naar de basis zonder onderweg kostbare buit te verliezen.
Monsters kunnen om elke hoek op de loer liggen en ze zullen niet de enigen zijn die het vergeten koninkrijk doorzoeken op zoek naar buit. Ook andere teams zullen het landschap afspeuren. Worden zij de roofdieren of ontsnappen ze als ongeziene prooi? De tijd om daar achter te komen is nabij.
Geïnspireerd door 14 jaar werken aan World of Warcraft verliet het team Blizzard om een eigen fantasiesetting te creëren. Ze wilden iets creëren dat spelers nog nooit eerder hadden gezien en begonnen aan Legacy lang voor de opkomst van het Extraction-genre. Samen creëerden ze een wereld waarin plunderen, levelen en verkennen net zo belangrijk zijn als PvP-gevechten.


