Volgens de game director van Dragon’s Dogma 2 is het voor spelers die voor het eerst kennis zullen maken met de serie niet nodig om de eerste game gespeeld te hebben. Dit door het toepassen van een klassieke truc.
In een gesprek met gaming website GamesRadar+ vertelt Hideaki Itsuno dat Dragon’s Dogma 2 wel ideeën uit de eerste game zal gebruiken (met name de setting en de AI ‘Pawns’ die de speler op zijn of haar reis vergezellen), maar dat deze ideeën enkel nuttig en niet noodzakelijk zijn om van het vervolg te kunnen genieten. Het spel begint namelijk met een hoofdpersonage die zijn of haar geheugen kwijt is. Het zijn de personages rondom de protagonist(e) die uitleg zullen geven om de speler op weg te helpen.
Geheugenverlies is een truc dat wel vaker door ontwikkelaars gebruikt wordt om nieuwe spelers welkom te heten in een bepaalde serie. Denk hierbij bijvoorbeeld aan The Witcher 2: Assassins of Kings waar Geralt zich ook niets meer herinnert van de gebeurtenissen uit de eerste game.
Dragon’s Dogma 2 zal op 22 maart 2024 verschijnen voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc. De eerste game, Dragon’s Dogma, verscheen in mei 2012 voor PlayStation 3, Xbox 360 en pc. In 2016 kreeg de game een expanded version onder de naam Dragon’s Dogma: Dark Arisen.
Onlangs verscheen er via IGN nog een achttien minuten durende gameplay video van de game die jullie hieronder kunnen bekijken.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



