Ratchet and Clank: Rift Apart dateert al van een tweetal jaar geleden. Maar net als die andere twee games van Insomniac, Marvel’s Spider-Man Remastered en Miles Morales, krijgt dit zalig duo ook een release op PC. Ik heb de game nog niet gespeeld op PS5 dus ik stap in een totaal nieuwe wereld. Ik hoorde en las al geweldige commentaren van vrienden dus ik ben klaar om me te laten verrassen.
Waarom Wel?
Sequel op Into the Nexus
Na de geweldige introdeunen van Insomniac en het vreemde gevoel bij het zien van het PlayStationlogo op mijn pc, dook ik in de avonturen van Rift Apart. Het beeld van een futuristische stad met rondzwevende politierobots en verkeer evenwijdig met de 28ste etage van een wolkenkrabber. Het deed mij denken aan The Fifth Element maar ipv één held in die film hebben we er hier twee.
Ondertussen zijn Ratchet & Clank uitgegroeid tot een iconisch duo op PlayStation en in Rift Apart worden ze samen met hun vijand, Dr. Nefarious, getransporteerd naar een onbekend universum. Deze 17de Ratchet and Clank-game is een directe sequel op Into The Nexus van 10 jaar geleden.
De eens zo bloeiende metropool verandert door onstuimig gedrag van de kwaadaardige dokter meteen in een somber zwart gat. Het type stad dat we ook in de game Stray zagen zeg maar. Aan ons om terug kleur te brengen in de brouwerij en Dr. Nefarious een paar duizend lichtjaren daar vandaan te meppen.
Geweldig verhaal vanaf de eerste frame
Al van bij de eerste cutscene wordt het meteen duidelijk waar een deel van die hoge scores vandaan komt. Insomniac Games en Nixxes bewijzen net als bij Miles Morales en Marvel’s Spider-Man dat ze hun gamers meteen aan de kraag meetrekken in het verhaal. De opbouwende spanning en de band die je opbouwt met de personages begint nagenoeg al vanaf de eerste frame.
De game die ik speelde ervaarde ik ook als een film en dit bewezen ze in het verleden ook al met andere games. Ze (lees: de ontwikkelaars) mogen gerust als één van de pioniers beschouwd worden als het aankomt op een filmervaring in een game. Ondertussen heb ik mijn pc eindelijk de upgrade gegeven die het verdiende en dit merkte ik ook in de prestaties.
De specs van Rift Apart zijn niet veeleisend maar dankzij de integratie van DLSS komt alles zo ongelooflijk mooi op je monitor en speelt alles veel soepeler (en vooral sneller). Dit brengt mij naadloos over naar deze platformer spelen met mouse en keyboard. Maar daarover straks meer!
Bouten dokken bij Ms. Zurkon
Het geweldige en eenvoudige concept van bouten verzamelen, en die spenderen in de shops van Ms. Zurkon, it gets me everytime! 100 bouten te kort hebben en random dingen kapotslaan voor die ene upgrade is ook deel van de legacy van Ratchet and Clank. Wapens in overvloed om vijanden mee te verslaan trouwens! Aan collectibles ook geen gebrek, waarmee je nieuwe outfits kunt verdienen.
Daarnaast is deze action-platformer weer ongelooflijk sterk gemaakt op vlak van… u raadt het al, platformen. In de hoogte, het grinden op rails, verschillende mechanics in puzzels en meer. Niet alleen het platform gedeelte kon mij bekoren, ook de variatie van vijanden zit in het eerste deel van de game al meteen snor. Deze tendens wordt aangehouden gedurende de 10-15 uur die je nodig hebt om het verhaal uit te spelen. Een goede balans, niet te veel en niet te weinig. Net goed. Ik speel de meeste platformers op console maar het moet gezegd worden voor Rift Apart dat het met mouse en keyboard even relaxt speelt. 2 minuten had ik nodig om eraan te wennen en ik was vertrokken voor dit avontuur op PC.
Ratchet and Clank & Co
Doorheen de game kom je verschillende personages tegen waarmee je een band creëert. Met de ene wat meer dan de andere uiteraard. Het meeste speel je vanzelfsprekend met Ratchet maar af en toe wordt de toon gelegd op andere personages. Dit gaat later in de game duidelijk worden doordat je met andere personages ook verschillende missies gaat spelen.
De ontwikkelaars geven elk personage ook echt een karakter en leggen dat op sommige momenten ook bloot. De sterke vriendschap tussen Ratchet and Clank of Ms. Zukson die jouw veel te luid upgrades wil aansmeren. Het doen meeleven met de personages doet me de game als een film ervaren, zoals ik al eerder aangaf, en dat is iets waar Insomniac Games en Nixcxes Software zo absurd goed in zijn. De verschillende personages leren kennen gebeurt natuurlijk niet alleen tijdens de cutscenes. Af en toe eens iets anders en een platform tussendoortje met het personage Glitch hield voor mij het tempo in de game.
Meteen de reden waarom Rift Apart zo ongelooflijk vooruitgaat. Ook de muziek en de details in de verschillende omgevingen zijn zo gefinetuned dat het puzzelstukjes zijn om het geheel te doen kloppen. Tijdens het spelen met Rivet, in de jungle een Pretosaurus zien vliegen bij het zakken van de zon of een vleesetende bloem die opeens een boer laat. Details die een grote impact hebben op het ervaren van Rift Apart.

Waarom Niet?
Nen Duvel in space
De eerste cutscene verliep vlekkeloos maar de tweede was meteen een kleine ramp. Ondanks dat Ratchet er geweldig uitziet op PC bleef hij hangen en kwam zijn lipsync over alsof hij 10 ruimteduvels had gedronken. Hetzelfde bij zijn kompaan, Clank.
Daarnaast merkte ik ook enkele bugs op tijdens het spelen. Vijanden die even in de lucht blijven hangen wanneer ze werden doodgeschoten of enkele ruwe kantjes zoals gamefreezes of lichte framedrops waren van de partij. Het crashen van het spel bij een bossfight was het ergste.
Stuk voor stuk erg frustrerende dingen maar deze kleine foutjes wegen niet op tegen al het prachtige dat deze game te bieden heeft. Mijn ‘waarom niet’ vermeldingen zijn in het algemeen kort. Bij deze Rift Apart nog wat extra korter.
VERDICT
9
Ratchet and Clank: Rift Apart is een game, film en een roetsjbaan met al het geweldige van een platformer in één pakket. Elke plek waar je komt in de game leeft! Insomniac Games en Nixxes Software bewijzen nog maar eens dat ze weten hoe ze een PC-port moeten afleveren. 3 op 3 jongens! Perfect bestaat niet en deze Rift Apart is dat ook niet. De kleine bugs, gamefreezes en gamecrashes zijn dingen om serieus door de vingers te zien want ze verbleken tegen al de rest. Een pc-port om u tegen te zeggen en dankzij de DLSS en raytracing ziet de game er ook nog eens prachtig uit. Rift Apart is voor mij een geweldige game ervaring geweest en verdient daarom 9 bouten.
Pluspunten
+ Meelevend verhaal en karakter van de personages
+ Mouse and keyboard speelt zo vlot
+ DLSS en Raytracing
Minpunten
– Kleine bugs en crashes
Ratchet and Clank: Rift Apart
Beschikbaar vanaf 26/07/2023
Beschikbaar op PlayStation 5 / PC
Gespeeld op PC
Website: Officiële website
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.












