“Dolmen voelt aan als een game die de testperiode heeft overgeslagen”

Met de release van Elden Ring vers achter de kiezen, is het geen wonder dat FromSoftwares soulslike genre populairder is dan ooit. Al een paar jaar zie je kleinere ontwikkelaars een poging wagen om hun eigen visie van een soulslike in een game om te zetten. Dolmen doet een poging om de succesvolle formule omMeer lezen over ““Dolmen voelt aan als een game die de testperiode heeft overgeslagen””

“We Were Here Forever is een absolute must play met je vriend(en)”

In 2020 bewees It Takes Two dat een videogame geen complexe RPG-systemen of ultrarealistische graphics nodig heeft om prijzen in de wacht te slepen. Games draaien nog steeds eerst en vooral om fun, en in de moeilijke pandemieperiode was It Takes Two nog aantrekkelijker, aangezien je de ervaring kon delen met een ander persoon. WeMeer lezen over ““We Were Here Forever is een absolute must play met je vriend(en)””

“King Arthur: Knight’s Tale wist me aangenaam te verrassen”

De sector van videogames is één van de grootste winstbrengers op vlak van entertainment. Dat zorgt ervoor dat veel bedrijven, die veel geld in hun studio’s en spelletjes investeren, het tegenwoordig vaker safe spelen in plaats van met originele ideeën op de proppen te komen. Gelukkig hebben we nog indie-ontwikkelaars, die naarmate de tijd vordert,Meer lezen over ““King Arthur: Knight’s Tale wist me aangenaam te verrassen””

“Weird West wist me op bepaalde vlakken te raken, op andere dan weer niet”

Weird West heeft een beetje pech. Pech dat ik de game moet recenseren vlak nadat ik Elden Ring heb uitgespeeld, een spel dat ongetwijfeld tot mijn favorieten aller tijden behoort. Resultaat is dat het net iets minder makkelijk zal zijn om indruk op mij te maken. Toch is Weird West daar op bepaalde vlakken welMeer lezen over ““Weird West wist me op bepaalde vlakken te raken, op andere dan weer niet””

“Na zes uur hands-on weet ik het zeker: Elden Ring wordt een tijdloze klassieker”

Het zijn artikels als deze die het moeilijkst zijn om te schrijven. Je krijgt als één van de weinigen de kans om één van de meest geanticipeerde games van het decennium zes uur te spelen, en daarna mag je uitleggen waarom dit spel fenomenaal wordt zonder te veel info over de titel vrij te geven.Meer lezen over ““Na zes uur hands-on weet ik het zeker: Elden Ring wordt een tijdloze klassieker””

“Serious Sam Siberian Mayhem is een game die ik moeilijk kan aanbevelen”

Of een game er nu fenomenaal uitziet of een verbluffend verhaal heeft, het belangrijkste blijft altijd dat het spelletje plezant is. Met vooral dat in het achterhoofd zijn franchises als DOOM, Duke Nukem en Serious Sam ontstaan. Hersenloze, knotsgekke actiespellen met een testosteron overload en een klemtoon op fun. Serious Sam kreeg na het ietsMeer lezen over ““Serious Sam Siberian Mayhem is een game die ik moeilijk kan aanbevelen””

“Ik speelde Chivalry 2: The Raid of Aberfell”

In 2021 waren er weinig multiplayergames zo ludiek en regelrechte fun om te spelen als Chivalry 2. De verderzetting van een middeleeuwse oorlog online met andere spelers was een ontzettend vermakelijke game, maar op vlak van content bleef het helaas een beetje karig. Gelukkig is daar de eerste grote uitbreiding, The Raid of Aberfell, dieMeer lezen over ““Ik speelde Chivalry 2: The Raid of Aberfell””

“Monster Hunter Rise is één van de beste co-op games van het moment op pc”

De Monster Hunter-franchise is er eentje die al een tijdje meegaat. Het eerste deel releasde oorspronkelijk op de PlayStation 2 en was sindsdien een waar fenomeen in Japan. Uiteindelijk kreeg ook het Westen enkele Monster Hunter-games, maar het is pas bij World dat Monster Hunter echt begon door te breken. Monster Hunter Rise werd hiernaMeer lezen over ““Monster Hunter Rise is één van de beste co-op games van het moment op pc””

“Ook op pc is God of War een meesterwerk”

Sony pronkte vroeger altijd met hun exclusieve games en het feit dat ze nergens anders te spelen waren dan op de PlayStation-consoles. Tegenwoordig nemen ze daarin een U-turn, en beginnen ze eindelijk hun meest waardevolle games naar pc te porten. Met de pc-versie van Horizon: Zero Dawn gaven ze het startschot, en dat betekent datMeer lezen over ““Ook op pc is God of War een meesterwerk””

“Er is nog heel wat werk aan de winkel voor Soulslike Dolmen”

Met Elden Ring aan de horizon en een belachelijke lijst aan Soulslikes in ontwikkeling, kan niemand nog ontkennen dat From Software een genre heeft gesticht dat alsmaar groeit in populariteit. Een ideaal moment dus om een van deze nieuwe Soulslikes aan de tand te voelen en te zien wat deze te bieden hebben. Ik kreegMeer lezen over ““Er is nog heel wat werk aan de winkel voor Soulslike Dolmen””