Haiku als intro
Samurai op mijn pc
Review hieronder
Zo, nu dat je die poëtische parel achter de kiezen hebt, kan ik je meteen meegeven dat Ghost of Tsushima Director’s Cut ook op pc je zuurverdiende 59,99€ waard is. Kwestie van het ‘vijgen-na-Pasen’-gevoel te beperken. Sommigen onder jullie zullen dus ongetwijfeld al hebben toegehapt – en gelijk hebben jullie! – maar voor die enkelingen die nog twijfelen, pak er gerust een glaasje sake bij terwijl ik je vertel waarom je dringend moet beginnen aan de pc-versie van deze vier jaar oude PlayStation 4-titel.
Pluspunten
+ Geweldige voice-acting (zowel in Japans als Engels)
+ Dé lat voor open world-samurai games
+ Complete versie
+ Grafisch indrukwekkend
Minpunten
– Bij momenten eentonig
Een korte geschiedenisles
2020 lijkt een eeuwigheid geleden. Al moet ik zeggen dat Sucker Punch z’n ‘Ghost of Tsushima’ nog redelijk vers in het geheugen ligt. Ondanks dat ik indertijd de zogenaamde ‘Ubisoft-aanpak’ van open world-games wat begon te verfoeien, stoorde het mij niet superhard in ‘Ghost of Tsushima’. Integendeel, op een bepaalde manier voelde het stelselmatig bevrijden van het eiland Tsushima en haar inwoners organisch aan. Dit terwijl hoofdpersonage Jin Sakai evolueert en door enkele interessante gameplay-elementen sterker en boeiender wordt.
Nixxes Software, de vaste hofleverancier van Sony Computer Entertainment die ook al het uitstekende ‘Horizon: Forbidden West – Complete Edition’, ‘Ratchet & Clank: Rift Apart’ en twee ‘Spider-Man’-games naar pc bracht, mag zich hier ook weer op de borst slaan. Technisch gezien is ‘Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT’ een port waar weinig op aan te merken valt. Gamers met een relatief stevige pc en/of Steam Deck kunnen dan ook zorgeloos beginnen aan het avontuur van Jin Sakai. Al raad ik Nvidia-kaartgebruikers wel meteen aan om de laatste drivers te downloaden en te installeren via GeForce Experience.
Op Steam krijg je nog wat extra in-game goodies. Dit zijn een ‘Archery Master’s Attire’ en een ‘Charm of Canine Recruitment’. Moet je even je Steam-account linken aan je PlayStation-account. Vrijblijvend welteverstaan, een tweede mea culpa à la Helldivers 2 kunnen ze wel missen daar bij PlayStation.

Waarom Wel?
Director’s Cut
Je hebt de woordjes ‘DIRECTOR’S CUT’ al enkele keren zien passeren. Dit is een mooie pr-term is om te zeggen dat álles in deze versie zit wat er in moet zitten. De volledig originele game aangevuld met director’s commentary. Met daar bovenop wat outfits en skins voor held van dienst Jin, een extra Technique Point om Jin verder uit te bouwen, een uitbreiding op het verhaal op Iki Island. En last but not least: ‘Ghost of Tsushima: Legends’, de multiplayer co-optoevoeging. Hier kan je met een andere speler een extra 10 hoofdstukken spelen met hier en daar wat Survival-elementen. Om maar te zeggen dat, als het spel je aanstaat, je vertrokken bent voor minimum 40 à 50 uur spelplezier.
Een pak opties
Lezers die onze ‘Horizon Forbidden West – Complete Edition’-review hebben gelezen weten dat ik momenteel een GeForce RTX 3080 rock. Een kaart van de vorige generatie dus, eentje van het stevigere kaliber toen, maar ‘Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT’ kan ie met gemak aan. Meer zelfs: kaarten die nóg een pak ouder zijn doen het met deze titel ook niet slecht. En dat heeft alles te maken met de goeie optimalisatie van de game en uiteraard ook het feit dat het spel ooit op een PlayStation 4 moest draaien. Bijgevolg: een brede groep aan gamers gaan dus met Jin aan de slag kunnen.
De vele grafische opties van de pc-versie van Ghost of Tsushima die je kan aanpassen in-game helpen daar natuurlijk ook bij. De basics zijn er uiteraard (Texture Quality, Shadow Quality, Level of Detail, Terrain Detail, Depth of Field, Screen Space Shadows & Reflections, etc…). Daar komt nog bij dat je ook de resolutie algoritmegewijs kan upscalen via methodes als Nvidia DLSS, AMD FSR 3.0 en XeSS. Die upscale-kwaliteit kan je dan nog verder optimaliseren door te gaan voor Ultra Performance, Performance, Balanced of Quality. Minimum een stabiele 60 frames per seconde halen is dus relatief makkelijk voor veel hedendaagse en minder hedendaagse pc’s. Ook Dynamic Resolution Scaling en Frame Generation, waarbij via AI frames gegenereerd worden op basis van eerdere frames, kunnen helpen om het spel vlot te draaien op minder sterke computers.

Steam Deck
Bezitters van Valves handheld kunnen zich ook in de handjes wrijven: deze pc-port wordt officieel ondersteund op Steam Deck (en eigenlijk ook op andere vergelijkbare pc-handhelds). Uiteraard heb je dan niet alle toeters en bellen, maar de paar gamingsessies die ik vanuit m’n comfortabele bed en zetel heb gedaan, verliepen toch aan een stabiele 40 frames per seconde. Wat eigenlijk perfect is als je het scherm van je Steam Deck capteert op 40Hz. Op m’n OLED-exemplaar spatten de graphics soms echt van het scherm trouwens.
Vooral die in-game kraakheldere blauwe hemel in combinatie met het oranje-rood van vallende bladeren en het dieprood van Japanse tempels doen me regelmatig stilstaan bij het feit dat het vrij ongelooflijk is dat we tegenwoordig dergelijke visuals in real-time in onze handpalmen hebben. ‘t Is wat anders dan Pokémon Red op m’n GameBoy Pocket enkele decennia terug. De reden waarom er op Steam trouwens “Unsupported” bij Steam Deck prijkt, is omdat de co-op multiplayer niet ondersteund wordt op Deck. Je hebt daar Windows voor nodig, iets waar de op Linux gebaseerde Steam Deck voor de gemiddelde gebruiker allergisch voor is.

Waarom Niet?
Niks doen is ook iets doen…
Geen game is perfect, ook deze niet. Soms kan het op vlak van gameplay nogal langdradig en eentonig worden wanneer je niet de optimale volgorde aan missies speelt. En soms duurt het ook even vooraleer de volgende story beat er is om het verhaal weer wat peper te krijgen. Op zo’n momenten betrap ik mezelf er dan ook op dat ik regelmatig gewoon wat rondwandel op Tsushima en de (fantastische) muziek en de geluidseffecten van wind, kabbelend water, vossen en vogels in me opneem. ‘Ghost of Tsushima’ als comfort food dus, waarbij ik totaal geen vorderingen en da’s niet eens zo erg. Maar je moet er voor openstaan, natuurlijk.

Trailer
VERDICT
9
Ik heb het vooral gehad over wat de pc-versie onderscheidt van zijn PlayStation 4- en PlayStation 5-tegenhangers, maar voor alle duidelijkheid: Ghost of Tsushima is een klassieker. Zo’n titel die je over 20 jaar nog eens uit de digitale kast haalt omdat je in de mood bent om Mongolen een pak voor hun broek te geven en de samurai uit te hangen. Het verhaal zit goed in mekaar, Jin is een charismatische protagonist – zo charismatisch zelfs dat hij ingelijst op m’n muur prijkt – en qua look & feel heeft het de lat voor aankomende titels als Assassin’s Creed Shadows bijzonder hoog gelegd. Duidelijke aanrader dus, voor zowel pc- als Steam Deck-gamers.
Ghost of Tsushima Director’s Cut
Beschikbaar vanaf 16/05/2024
Beschikbaar op PC
Gespeeld op PC
Website: Officiële website
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.








